Web3 oyun endüstrisi büyük bir darbe aldı, nasıl çıkacak?
Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi ardı ardına hizmetlerini durdurma kararı aldı ve bu durum sektörde geniş bir ilgi uyandırdı. "Ember Sword"dan "Nyan Heroes"a kadar, büyük umutlar beslenen projeler zorluklarla karşı karşıya kalırken, Web3 oyunlarının geleceği hakkında soru işaretleri oluşmasına neden oldu.
Gerçekten de, Web3 oyun endüstrisinin yüksek başarısızlık oranı uzun zamandır devam ediyor. CoinGecko'nun istatistiklerine göre, 2018'den 2023'e kadar piyasaya sürülen Web3 oyunlarının ortalama yıllık başarısızlık oranı %80.8'e kadar çıkıyor. ChainPlay'in araştırmaları ise, %93'lük bir oranın Web3 oyunlarının "ölü" olduğunu gösteriyor.
Bu durumun nedenleri çok yönlüdür. Öncelikle, oyun endüstrisinin kendisinde yüksek bir başarısızlık oranı vardır. İkincisi, Web3 oyunları genellikle "aşamalı finansman" modelini benimsemekte ve mevcut piyasa koşullarında sürdürülebilirliği zorlaşmaktadır. Ayrıca, bazı projelerde para toplama ve kaçma gibi sorunlar yaşanmakta, bu da büyük miktarda "siber çöp" üretmektedir. Bunun yanı sıra, oyuncuların mülkiyet taahhütlerinin yok olması da yatırımcıların güvenini sarsmıştır.
Geleneksel kitle fonlaması oyunlarına kıyasla, Web3 oyun yatırımcılarının kayıp hissi daha yoğundur. Bunun nedeni, projeler başarısız olduğunda gerçek fonların buharlaşmasıyla karşılaşmalarıdır; çünkü büyük miktarda para yatırarak oyun içi varlıklar veya token satın almışlardır.
Mevcut zorluklar karşısında, sektörden uzmanlar Web3 oyun geliştiricilerinin öncelikle oyunun kalitesini ve oynanabilirliğini sağlaması gerektiğini, erken bir aşamada token veya NFT'leri para kazanma amacıyla entegre etmemesi gerektiğini düşünüyor. Find Satoshi Lab COO'su Shiti Manghani, oyuncuların oyunun eğlenceli olup olmadığına daha çok önem verdiğini, oyun içi varlıkların mülkiyet mekanizmasına değil.
Zorlukların üstesinden gelmek için, Web3 oyunlarının değer odaklı ve teknik özüne geri dönmesi, oyun deneyimini artırmaya odaklanması gerekiyor. Oyunları gerçekten eğlenceli hale getirmek, oyuncuları çekmek ve tutmak için gereklidir; bu da sektörün uzun vadeli gelişimi için bir temel oluşturur.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Likes
Reward
15
5
Share
Comment
0/400
MercilessHalal
· 15h ago
Bu kadar inanılmaz ölmek mümkün mü?
View OriginalReply0
DaoDeveloper
· 07-26 02:20
rip web3 oyunları... uygulama kalıpları ilk günden itibaren hatalıydı
View OriginalReply0
GateUser-afe07a92
· 07-24 17:15
Kızartınca tamamdır.
View OriginalReply0
PseudoIntellectual
· 07-24 16:52
Proje Ekibi insanları enayi yerine koymak ve kaçtı.
View OriginalReply0
airdrop_huntress
· 07-24 16:45
Yine bir fon havuzunun Rug Pull'u oldu, dağıldı dağıldı.
Web3 oyunlarının yüksek başarısızlık oranının arkasında, sektör nasıl çıkış yolu bulacak?
Web3 oyun endüstrisi büyük bir darbe aldı, nasıl çıkacak?
Son zamanlarda, birçok tanınmış Web3 oyun projesi ardı ardına hizmetlerini durdurma kararı aldı ve bu durum sektörde geniş bir ilgi uyandırdı. "Ember Sword"dan "Nyan Heroes"a kadar, büyük umutlar beslenen projeler zorluklarla karşı karşıya kalırken, Web3 oyunlarının geleceği hakkında soru işaretleri oluşmasına neden oldu.
Gerçekten de, Web3 oyun endüstrisinin yüksek başarısızlık oranı uzun zamandır devam ediyor. CoinGecko'nun istatistiklerine göre, 2018'den 2023'e kadar piyasaya sürülen Web3 oyunlarının ortalama yıllık başarısızlık oranı %80.8'e kadar çıkıyor. ChainPlay'in araştırmaları ise, %93'lük bir oranın Web3 oyunlarının "ölü" olduğunu gösteriyor.
Bu durumun nedenleri çok yönlüdür. Öncelikle, oyun endüstrisinin kendisinde yüksek bir başarısızlık oranı vardır. İkincisi, Web3 oyunları genellikle "aşamalı finansman" modelini benimsemekte ve mevcut piyasa koşullarında sürdürülebilirliği zorlaşmaktadır. Ayrıca, bazı projelerde para toplama ve kaçma gibi sorunlar yaşanmakta, bu da büyük miktarda "siber çöp" üretmektedir. Bunun yanı sıra, oyuncuların mülkiyet taahhütlerinin yok olması da yatırımcıların güvenini sarsmıştır.
Geleneksel kitle fonlaması oyunlarına kıyasla, Web3 oyun yatırımcılarının kayıp hissi daha yoğundur. Bunun nedeni, projeler başarısız olduğunda gerçek fonların buharlaşmasıyla karşılaşmalarıdır; çünkü büyük miktarda para yatırarak oyun içi varlıklar veya token satın almışlardır.
Mevcut zorluklar karşısında, sektörden uzmanlar Web3 oyun geliştiricilerinin öncelikle oyunun kalitesini ve oynanabilirliğini sağlaması gerektiğini, erken bir aşamada token veya NFT'leri para kazanma amacıyla entegre etmemesi gerektiğini düşünüyor. Find Satoshi Lab COO'su Shiti Manghani, oyuncuların oyunun eğlenceli olup olmadığına daha çok önem verdiğini, oyun içi varlıkların mülkiyet mekanizmasına değil.
Zorlukların üstesinden gelmek için, Web3 oyunlarının değer odaklı ve teknik özüne geri dönmesi, oyun deneyimini artırmaya odaklanması gerekiyor. Oyunları gerçekten eğlenceli hale getirmek, oyuncuları çekmek ve tutmak için gereklidir; bu da sektörün uzun vadeli gelişimi için bir temel oluşturur.