Zentry kurucusu, çapraz oyun Metaverse vizyonunu tasvir ediyor, sürükleyici Oyun Ekonomisi yaratıyor.

robot
Abstract generation in progress

Zentry kurucusu Jarindr, oyun Metaverse vizyonunu konuşuyor

Zentry'nin kurucusu Jarindr, yakın zamanda bir röportaj verdi ve oyun Metaverse hakkındaki benzersiz görüşlerini ve Zentry'nin gelişim vizyonunu paylaştı. 10 yıllık kripto alanı deneyimine sahip bir mühendis olan Jarindr, Layer 2 ve Plasma gibi öncü teknolojilerin geliştirilmesine katıldı. İki yıl önce, en çok ilgi duyduğu web3 oyun alanına odaklanmaya başladı.

Blok zinciri oyunlarının anlamı üzerine konuşan Jarindr, blok zincirinin getirdiği en büyük değişimin şeffaflık artışı olduğunu düşünüyor. Bu şeffaflık ve doğrulanabilirlik, kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecek ve yalnızca varlık transferi gibi teknik düzeydeki uygulamalarla sınırlı kalmayacak. Oyunların kendisinin eğlencesine odaklanmanın, web2 kullanıcılarını çekmenin anahtarı olduğunu vurguluyor, boş blok zinciri kavramları yerine.

Zentry'nin ürün tasarım felsefesi, web2 ile web3 arasında bir denge arayışıdır. Jarindr, bu tür bir denemenin genellikle bazı garip tasarımlar getirdiğini itiraf ediyor, çünkü her iki kullanıcı grubunun ihtiyaçlarını aynı anda karşılamak zordur. Bu nedenle, Zentry, web2 kullanıcılarına yönelik Radiant ve web3 kullanıcılarına yönelik Nexus gibi çeşitlendirilmiş bir ürün stratejisi benimsemiştir.

Zentry'nin gelecekteki vizyonu için Jarindr, "oyunun içindeki oyun" kavramını tasvir etti. Zentry, günlük yaşamda çeşitli etkinlikleri oyunlaştırarak birden fazla oyunu kapsayan bir Play Economy katmanı oluşturmayı hedefliyor. Bu kavram, geleneksel Play2Earn modelinden farklı olarak, daha çok immersive deneyim ve IP'nin kendisine odaklanıyor.

Zentry planı, mevcut oyun deneyimini artırmak için ek katmanlar inşa etmeyi amaçlamaktadır. Örneğin, bir oyunu oynarken, kullanıcı Zentry tarafından sağlanan ek ödüller veya görevler alabilir; bu ödüller diğer oyunlarda veya senaryolarda kullanılabilir. Bu oyunlar arası etkileşim, kullanıcılara daha zengin bir oyun deneyimi sunacaktır.

Teknik mimari açısından, Zentry şu anda Ethereum üzerinde dağıtılmıştır, ancak Jarindr gelecekte çoklu zincir ortamına genişlemeyi düşündüklerini belirtti. Bir oyun ekosistemi için, zincirler arası varlık transferinin ve birlikte çalışabilirliğin sağlanmasının son derece önemli olduğunu vurguladı.

Zentry'nin ürün matrisinde Radiant, Nexus, Zigma ve Azul gibi ürünler bulunmaktadır. Radiant, bir meta oyun ürünü olarak, kullanıcıların web2 veya web3 oyunları oynarken ek ödüller kazanmasına olanak tanır. Nexus, web3 kullanıcıları için sosyal bir portal olup, sosyal etkileşimi oyunlaştırır. Zigma, NFT koleksiyonerlerine yöneliktir, Azul ise AI özelliklerine sahiptir.

ZENT tokeninin rolü hakkında Jarindr, Zentry'nin kazancının bir kısmını token sahiplerine geri vermek için çeşitli yollarla plan yaptığını belirtti. Kullanıcıların Zentry'ye katkısı ve katılım düzeyi ne kadar yüksek olursa, elde edilen ödüller de o kadar fazla olacaktır. Ayrıca, ZENT Zentry ekosistemindeki genel token olarak işlev görecek ve gelecekte daha fazla özellik kazandıracaktır.

Jarindr, Zentry'nin benzersizliğinin, çeşitli bileşenleri arasındaki sıkı bağlantılardan kaynaklandığını vurguladı. Örneğin, kullanıcıların Nexus'ta kazandıkları ödüller Radiant'ta kullanılabilir. Bu etkileşim, kullanıcılara farklı roller üstlenebilecekleri ve zengin, çeşitli bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilecekleri bir immersif Play Economy dünyası yaratacaktır.

ZENT-3.6%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 1
  • Share
Comment
0/400
DeFiGraylingvip
· 7h ago
İyi projelerin geleceği parlak görünüyor
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)