Technotainment, розважальна платформа, що поєднує ігри з комерцією, залучила $2 мільйон у раунді фінансування на стадії передпосіву для прискорення запуску свого проекту «Streaming 2.0».
Раунд був повністю керований спільнотою, без залучення венчурних капітальних компаній, що свідчить про сильний потенціал раннього прийняття, згідно з інформацією, наданою Finbold перед оголошенням.
Дебютувавши під час заходу Rare EVO 2025 в серпні, Technotainment планує використати новозібране фінансування для покращення свого інженерного забезпечення, залучення нових творців та роботи над новими інтеграціями, щоб зробити контент більш доступним.
< “З першого дня ми поставили собі за мету перевести Голлівуд в блокчейн та побудувати екосистему потокового відео, де виграє кожен. Збір коштів виключно від спільноти є потужним сигналом: люди, які будуть користуватися та розвивати Technotainment, є тими, хто його фінансує. Ось як виглядає Streaming 2.0,” сказав Найл Хенсон, засновник та CEO Technotainment, в інтерв'ю Finbold.
“З першого дня ми поставили перед собою завдання перенести Голлівуд в блокчейн і створити екосистему потокового відео, в якій виграє кожен. Збір коштів виключно від спільноти є потужним сигналом: люди, які будуть використовувати та розвивати Technotainment, є тими, хто його фінансує. Ось як виглядає Streaming 2.0,” Найл Хенсон, засновник і генеральний директор Technotainment, сказав Finbold.
“З першого дня ми поставили за мету перенести Голлівуд на блокчейн і побудувати екосистему стрімінгу, в якій виграє кожен. Збір коштів виключно для спільноти – це потужний сигнал: люди, які будуть використовувати та розвивати Technotainment, є тими, хто його фінансує. Ось як виглядає Streaming 2.0,” Проте деякі кошти будуть виділені на так звані Інститути мистецтв і медіа Technotainment, які слугують децентралізованими виробничими центрами, створеними в партнерстві з різними університетами для забезпечення більш доступного тестування.
Торгова стрімінг-платформа
Уявляючи собою сходинку до власного рівня-1 (L1) ланцюга, Technotainment пропонує інтерактивність у реальному часі та потоки з комерційними можливостями з іншими функціями, такими як живі опитування, вечірки для перегляду, одноразове замовлення товарів тощо.
Механізм, що стоїть за цим, підтримується незабаром випущеним токеном CAST, який відповідає MiCA, і також призначений для винагороди глядачів та творців на основі їхньої участі та внеску в екосистему.
“Стрімінг незавершений. Аудиторії хочуть залучатися, творці заслуговують отримувати набагато більшу частку, а бренди не хочуть вражень; вони хочуть результатів. Техно-розваги об'єднують ці стимули в одному досвіді та винагороджують дії, які насправді розвивають культуру,” додав Уеслі Еллу, президент & керівник стратегії Technotainment.
“Стрімінг незавершений. Аудиторії хочуть залучатися, творці заслуговують на набагато більшу частку, а бренди не хочуть вражень; вони хочуть результатів. Техно-розваги об'єднують ці стимули в одному досвіді та винагороджують дії, які насправді розвивають культуру,” додав Уеслі Еллюл, президент & керівник стратегії Technotainment.
“Стримінг незавершений. Аудиторії хочуть брати участь, творці заслуговують на набагато більшу частку, а бренди не хочуть вражень; вони хочуть результатів. Техноентертаїмент об'єднує ці стимули в одному досвіді та винагороджує дії, які насправді розвивають культуру,” Крім того, капітал буде витрачений на масштабування технологічних можливостей у сфері телебачення, мобільних пристроїв та вебу, а також на поглиблення інтерактивних функцій платформи.
ОсобливостіБета платформи та функції Streaming 2.0 мають бути запущені цього кварталу, в той час як подія створення токенів запланована на період між кінцем Q4 2025 та початком Q1 2026.
ОсобливостіЯк свідчення своєї етики, орієнтованої на творців, Technotainment з гордістю підтримує “Подорож милих дронів”, 16-хвилинний анімаційний короткометражний фільм, який святкує допитливість, емпатію та культурне різноманіття через пригоди милих AI-героїв у Містичному селі.
Зображення на обкладинці через Shutterstock
Основне зображення з Shutterstock***Вибране зображення з Shutterstock
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Technotainment залучає $2 мільйонів перед запуском ‘Streaming 2.0’
Technotainment, розважальна платформа, що поєднує ігри з комерцією, залучила $2 мільйон у раунді фінансування на стадії передпосіву для прискорення запуску свого проекту «Streaming 2.0».
Раунд був повністю керований спільнотою, без залучення венчурних капітальних компаній, що свідчить про сильний потенціал раннього прийняття, згідно з інформацією, наданою Finbold перед оголошенням.
Дебютувавши під час заходу Rare EVO 2025 в серпні, Technotainment планує використати новозібране фінансування для покращення свого інженерного забезпечення, залучення нових творців та роботи над новими інтеграціями, щоб зробити контент більш доступним.
“З першого дня ми поставили перед собою завдання перенести Голлівуд в блокчейн і створити екосистему потокового відео, в якій виграє кожен. Збір коштів виключно від спільноти є потужним сигналом: люди, які будуть використовувати та розвивати Technotainment, є тими, хто його фінансує. Ось як виглядає Streaming 2.0,” Найл Хенсон, засновник і генеральний директор Technotainment, сказав Finbold.
“З першого дня ми поставили за мету перенести Голлівуд на блокчейн і побудувати екосистему стрімінгу, в якій виграє кожен. Збір коштів виключно для спільноти – це потужний сигнал: люди, які будуть використовувати та розвивати Technotainment, є тими, хто його фінансує. Ось як виглядає Streaming 2.0,” Проте деякі кошти будуть виділені на так звані Інститути мистецтв і медіа Technotainment, які слугують децентралізованими виробничими центрами, створеними в партнерстві з різними університетами для забезпечення більш доступного тестування.
Торгова стрімінг-платформа
Уявляючи собою сходинку до власного рівня-1 (L1) ланцюга, Technotainment пропонує інтерактивність у реальному часі та потоки з комерційними можливостями з іншими функціями, такими як живі опитування, вечірки для перегляду, одноразове замовлення товарів тощо.
Механізм, що стоїть за цим, підтримується незабаром випущеним токеном CAST, який відповідає MiCA, і також призначений для винагороди глядачів та творців на основі їхньої участі та внеску в екосистему.
“Стрімінг незавершений. Аудиторії хочуть залучатися, творці заслуговують на набагато більшу частку, а бренди не хочуть вражень; вони хочуть результатів. Техно-розваги об'єднують ці стимули в одному досвіді та винагороджують дії, які насправді розвивають культуру,” додав Уеслі Еллюл, президент & керівник стратегії Technotainment.
“Стримінг незавершений. Аудиторії хочуть брати участь, творці заслуговують на набагато більшу частку, а бренди не хочуть вражень; вони хочуть результатів. Техноентертаїмент об'єднує ці стимули в одному досвіді та винагороджує дії, які насправді розвивають культуру,” Крім того, капітал буде витрачений на масштабування технологічних можливостей у сфері телебачення, мобільних пристроїв та вебу, а також на поглиблення інтерактивних функцій платформи.
ОсобливостіБета платформи та функції Streaming 2.0 мають бути запущені цього кварталу, в той час як подія створення токенів запланована на період між кінцем Q4 2025 та початком Q1 2026.
ОсобливостіЯк свідчення своєї етики, орієнтованої на творців, Technotainment з гордістю підтримує “Подорож милих дронів”, 16-хвилинний анімаційний короткометражний фільм, який святкує допитливість, емпатію та культурне різноманіття через пригоди милих AI-героїв у Містичному селі.
Зображення на обкладинці через Shutterstock
Основне зображення з Shutterstock***Вибране зображення з Shutterstock