Активність існуючих користувачів Web3 є більш важливою
У періоди спаду на ринку часто виникає звинувачення у тому, що проблеми пов’язані з невдалою спробою Web3 продуктів залучити користувачів Web2, що призводить до неможливості входження нових коштів на ринок. Ця концепція "масового прийняття" вважає, що криптовалюти та продукти Web3 повинні задовольняти некомерційно налаштованих користувачів Web2. Однак ця логіка має очевидні недоліки.
По-перше, нам потрібно чітко визначити визначення "мас". Те, що ми називаємо "масами", не просто стосується всіх користувачів Web2, а є групою осіб з конкретними потребами. Основна цінність криптовалюти полягає в її бездозвільності, що в першу чергу стосується тих, хто прагне обійти обмеження з боку банків, урядів та великих компаній. Ця частина користувачів зазвичай має свідомість арбітражу та антисистемні схильності, їх можна назвати "торговими" рисами.
Варто зазначити, що ми, можливо, наблизилися до фактичного обсягу ринку криптовалют. Згідно з глобальними даними про доходи та оцінками кількості користувачів криптовалют, наразі може бути приблизно 30% простору для зростання. Як тільки цей простір буде заповнено, темпи зростання індустрії криптовалют можуть стабілізуватися, подібно до середнього річного зростання ігрової індустрії.
Насправді, проблемою не є ринок вже існуючих активів, а ключовим є підвищення активності високочастотних користувачів. Це схоже на азартні ігри, де успіх залежить переважно від частоти участі та обсягу вкладень існуючих користувачів, а не від кількості нових користувачів.
Отже, криптовалютна індустрія повинна зосередитися на "Масовому прийомі", а не на "Масовому впровадженні". Ми повинні надати можливості тим, хто готовий навчатися та дотримуватися правил індустрії, дозволяючи їм брати участь у фінансових іграх через торгівлю, стейкінг та позики. Таким чином, ми можемо виховати користувачів, які добре знають правила, та залучити великих інвесторів.
З цієї точки зору, ми можемо краще зрозуміти, чому мем-коїни, інскрипції та певні специфічні публічні ланцюги користуються популярністю, а не деякі проекти, які користуються великим попитом у венчурних інвесторів, або токени фізичних активів. Це також пояснює, чому ресурси для розробників є більш рідкісними та важливими, ніж для звичайних користувачів.
Отже, розвиток індустрії криптовалют не повинен надмірно прагнути догодити масам, а має зосередитися на наданні унікальної цінності та можливостей для користувачів, які мають потребу. Лише таким чином можна досягти справжнього сталого зростання та процвітання у цій галузі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeCry
· 22год тому
криптосвіт старих невдах цього разу буде зростання чи падіння, самі знаєте.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TestnetFreeloader
· 22год тому
Ех, обертався цілий день, а нічого не отримав.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MiningDisasterSurvivor
· 22год тому
Ті, хто розуміє, розуміють. Знову граємо в скорочення втрат, так?
Ключ до розвитку Web3: підвищення активності наявних користувачів важливіше, ніж розширення бази користувачів
Активність існуючих користувачів Web3 є більш важливою
У періоди спаду на ринку часто виникає звинувачення у тому, що проблеми пов’язані з невдалою спробою Web3 продуктів залучити користувачів Web2, що призводить до неможливості входження нових коштів на ринок. Ця концепція "масового прийняття" вважає, що криптовалюти та продукти Web3 повинні задовольняти некомерційно налаштованих користувачів Web2. Однак ця логіка має очевидні недоліки.
По-перше, нам потрібно чітко визначити визначення "мас". Те, що ми називаємо "масами", не просто стосується всіх користувачів Web2, а є групою осіб з конкретними потребами. Основна цінність криптовалюти полягає в її бездозвільності, що в першу чергу стосується тих, хто прагне обійти обмеження з боку банків, урядів та великих компаній. Ця частина користувачів зазвичай має свідомість арбітражу та антисистемні схильності, їх можна назвати "торговими" рисами.
Варто зазначити, що ми, можливо, наблизилися до фактичного обсягу ринку криптовалют. Згідно з глобальними даними про доходи та оцінками кількості користувачів криптовалют, наразі може бути приблизно 30% простору для зростання. Як тільки цей простір буде заповнено, темпи зростання індустрії криптовалют можуть стабілізуватися, подібно до середнього річного зростання ігрової індустрії.
Насправді, проблемою не є ринок вже існуючих активів, а ключовим є підвищення активності високочастотних користувачів. Це схоже на азартні ігри, де успіх залежить переважно від частоти участі та обсягу вкладень існуючих користувачів, а не від кількості нових користувачів.
Отже, криптовалютна індустрія повинна зосередитися на "Масовому прийомі", а не на "Масовому впровадженні". Ми повинні надати можливості тим, хто готовий навчатися та дотримуватися правил індустрії, дозволяючи їм брати участь у фінансових іграх через торгівлю, стейкінг та позики. Таким чином, ми можемо виховати користувачів, які добре знають правила, та залучити великих інвесторів.
З цієї точки зору, ми можемо краще зрозуміти, чому мем-коїни, інскрипції та певні специфічні публічні ланцюги користуються популярністю, а не деякі проекти, які користуються великим попитом у венчурних інвесторів, або токени фізичних активів. Це також пояснює, чому ресурси для розробників є більш рідкісними та важливими, ніж для звичайних користувачів.
Отже, розвиток індустрії криптовалют не повинен надмірно прагнути догодити масам, а має зосередитися на наданні унікальної цінності та можливостей для користувачів, які мають потребу. Лише таким чином можна досягти справжнього сталого зростання та процвітання у цій галузі.