Độ hoạt động của người dùng Web3 hiện tại quan trọng hơn
Trong thời gian thị trường ảm đạm, thường có người quy blame cho việc các sản phẩm Web3 không thu hút được người dùng Web2, dẫn đến việc vốn mới không thể vào thị trường. Quan điểm "chấp nhận rộng rãi" này cho rằng tiền điện tử và các sản phẩm Web3 nên phục vụ cho người dùng Web2 không có lợi nhuận. Tuy nhiên, logic này có những thiếu sót rõ ràng.
Đầu tiên, chúng ta cần làm rõ định nghĩa "đại chúng". Khái niệm "đại chúng" không đơn giản chỉ đề cập đến tất cả người dùng Web2, mà là một nhóm cá nhân có nhu cầu cụ thể. Giá trị cốt lõi của tiền điện tử nằm ở tính không cần phép, điều này chủ yếu hướng đến những người muốn vượt qua các hạn chế của ngân hàng, chính phủ và các công ty lớn. Nhóm người dùng này thường có ý thức chênh lệch giá và khuynh hướng phản kháng, có thể được gọi là đặc điểm "thương nhân".
Cần lưu ý rằng chúng ta có thể đã gần đến quy mô thị trường thực tế của tiền điện tử. Theo dữ liệu thu nhập toàn cầu và ước tính số lượng người dùng tiền điện tử, hiện có thể còn khoảng 30% không gian tăng trưởng. Khi phần không gian này được lấp đầy, tỷ lệ tăng trưởng của ngành tiền điện tử có thể trở nên ổn định, tương tự như tỷ lệ tăng trưởng hàng năm của ngành cờ bạc.
Thực tế, thị trường hiện tại không phải là vấn đề, mà vấn đề then chốt là nâng cao mức độ hoạt động của người dùng thường xuyên. Điều này tương tự như ngành công nghiệp cờ bạc, hiệu suất tốt hay xấu chủ yếu phụ thuộc vào tần suất tham gia và quy mô đầu tư của người dùng hiện tại, chứ không phải số lượng người dùng mới.
Do đó, ngành công nghiệp tiền điện tử nên tập trung vào "Mass Admission" thay vì "Mass Adoption". Chúng ta cần cung cấp cơ hội cho những người sẵn sàng học hỏi và tuân thủ các quy tắc của ngành, cho phép họ tham gia vào các trò chơi tài chính thông qua giao dịch, staking và cho vay. Theo cách này, chúng ta có thể phát triển những người dùng có hiểu biết sâu sắc về quy tắc và thu hút các nhà đầu tư lớn.
Từ góc độ này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao meme coin, ký tự khắc và một số chuỗi công khai cụ thể lại được ưa chuộng, thay vì một số dự án được quỹ đầu tư mạo hiểm ưa thích hoặc token tài sản vật chất. Điều này cũng giải thích tại sao tài nguyên cho các nhà phát triển lại khan hiếm và quan trọng hơn so với người dùng bình thường.
Tóm lại, sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử không nên quá chú trọng vào việc làm hài lòng đại chúng, mà nên tập trung vào việc cung cấp giá trị và cơ hội độc đáo cho nhóm người dùng có nhu cầu. Chỉ có như vậy, ngành này mới có thể thực sự đạt được sự tăng trưởng và thịnh vượng bền vững.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasFeeCry
· 07-20 09:49
thế giới tiền điện tử老đồ ngốc了这次会tăng lêngiảm自己心里有数
Xem bản gốcTrả lời0
TestnetFreeloader
· 07-20 09:46
Ôi, quay cả ngày mà vẫn chưa làm được gì.
Xem bản gốcTrả lời0
MiningDisasterSurvivor
· 07-20 09:38
Đã hiểu thì đều hiểu, lại chơi đùa với mọi người cắt lỗ phải không?
Chìa khóa phát triển Web3: Nâng cao độ hoạt động của người dùng hiện tại quan trọng hơn việc mở rộng cơ sở người dùng.
Độ hoạt động của người dùng Web3 hiện tại quan trọng hơn
Trong thời gian thị trường ảm đạm, thường có người quy blame cho việc các sản phẩm Web3 không thu hút được người dùng Web2, dẫn đến việc vốn mới không thể vào thị trường. Quan điểm "chấp nhận rộng rãi" này cho rằng tiền điện tử và các sản phẩm Web3 nên phục vụ cho người dùng Web2 không có lợi nhuận. Tuy nhiên, logic này có những thiếu sót rõ ràng.
Đầu tiên, chúng ta cần làm rõ định nghĩa "đại chúng". Khái niệm "đại chúng" không đơn giản chỉ đề cập đến tất cả người dùng Web2, mà là một nhóm cá nhân có nhu cầu cụ thể. Giá trị cốt lõi của tiền điện tử nằm ở tính không cần phép, điều này chủ yếu hướng đến những người muốn vượt qua các hạn chế của ngân hàng, chính phủ và các công ty lớn. Nhóm người dùng này thường có ý thức chênh lệch giá và khuynh hướng phản kháng, có thể được gọi là đặc điểm "thương nhân".
Cần lưu ý rằng chúng ta có thể đã gần đến quy mô thị trường thực tế của tiền điện tử. Theo dữ liệu thu nhập toàn cầu và ước tính số lượng người dùng tiền điện tử, hiện có thể còn khoảng 30% không gian tăng trưởng. Khi phần không gian này được lấp đầy, tỷ lệ tăng trưởng của ngành tiền điện tử có thể trở nên ổn định, tương tự như tỷ lệ tăng trưởng hàng năm của ngành cờ bạc.
Thực tế, thị trường hiện tại không phải là vấn đề, mà vấn đề then chốt là nâng cao mức độ hoạt động của người dùng thường xuyên. Điều này tương tự như ngành công nghiệp cờ bạc, hiệu suất tốt hay xấu chủ yếu phụ thuộc vào tần suất tham gia và quy mô đầu tư của người dùng hiện tại, chứ không phải số lượng người dùng mới.
Do đó, ngành công nghiệp tiền điện tử nên tập trung vào "Mass Admission" thay vì "Mass Adoption". Chúng ta cần cung cấp cơ hội cho những người sẵn sàng học hỏi và tuân thủ các quy tắc của ngành, cho phép họ tham gia vào các trò chơi tài chính thông qua giao dịch, staking và cho vay. Theo cách này, chúng ta có thể phát triển những người dùng có hiểu biết sâu sắc về quy tắc và thu hút các nhà đầu tư lớn.
Từ góc độ này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao meme coin, ký tự khắc và một số chuỗi công khai cụ thể lại được ưa chuộng, thay vì một số dự án được quỹ đầu tư mạo hiểm ưa thích hoặc token tài sản vật chất. Điều này cũng giải thích tại sao tài nguyên cho các nhà phát triển lại khan hiếm và quan trọng hơn so với người dùng bình thường.
Tóm lại, sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử không nên quá chú trọng vào việc làm hài lòng đại chúng, mà nên tập trung vào việc cung cấp giá trị và cơ hội độc đáo cho nhóm người dùng có nhu cầu. Chỉ có như vậy, ngành này mới có thể thực sự đạt được sự tăng trưởng và thịnh vượng bền vững.