Xem xét sự gia tăng nhiệt độ của lĩnh vực trò chơi thẻ bài trao đổi (TCG) RWA, những người không phải là nhà sưu tập trong lĩnh vực tiền điện tử và những người sưu tập không phải gốc tiền điện tử có sự thiếu hụt kiến thức trong lĩnh vực mà họ chưa từng tham gia và có thể không quen thuộc, do đó quyết định viết bài này vào cuối tuần trước. Mục đích của bài viết này có ba điểm:
Giới thiệu sở thích sưu tầm Pokémon TCG và thị trường cho các game thủ tiền điện tử
Giúp những người chỉ hiểu một lĩnh vực nào đó hiểu rõ hơn và chỉ ra những khoảng trống mà giao thức RWA Pokémon cần lấp đầy hoặc không cần lấp đầy.
Chia sẻ quan điểm về lĩnh vực phân khúc này
Cá nhân là một người đam mê tiền điện tử và làm việc trong ngành này. Cá nhân đối xử với ngành tiền điện tử giống như việc thu thập thẻ Pokémon và tương tác với những người đam mê khác - giao tiếp tốt, thích kết bạn và cũng thích đi chơi với bạn bè, nhưng đồng thời cũng rất chú trọng đến quyền riêng tư cá nhân.
Cá nhân đã bắt đầu sưu tầm thẻ bài Pokémon từ nhỏ (đã tạm dừng trong thời gian trung học/đại học, sau đó lại tiếp tục sưu tầm).
Trong thế giới tiền điện tử, không nhiều bạn bè biết rằng cá nhân có sở thích này, nhưng với cơn sốt hiện tại, nói về nó cũng khá hợp lý - từ những bức ảnh dưới đây, có thể thấy đây là một người sưu tầm nghiêm túc. Cá nhân còn có những thẻ bài và sản phẩm chưa được mở. Các bạn có thể nói rằng đang tận dụng cơn sốt, gần đây mới mua một đống thứ này để khoe khoang. Nhưng thực tế là, nguồn gốc của những thẻ bài và sản phẩm này (trong ảnh và trong kho) được xây dựng trên sự ngây thơ của tuổi thơ, cộng với nỗ lực và kiên trì của tuổi trưởng thành (đã tạm dừng trong thời gian đại học, vì lúc đó Pokémon không "cool").
Đối với những người chơi tiền mã hóa giàu có, điều này có thể không đáng kể, nhưng đối với cá nhân, việc dành nhiều thời gian/công sức, trải qua suy nghĩ cẩn thận, dựa vào trực giác và may mắn (không phải một cách chuyên nghiệp, mà như một người sưu tập Pokémon), đã phát triển bộ sưu tập cá nhân đến quy mô ngày hôm nay.
Thẻ trong thời thơ ấu (được rút từ gói thẻ) và thẻ trong thời kỳ trưởng thành (mua trong chu kỳ trước). Phần lớn sản phẩm niêm phong ở đây đến từ chu kỳ hiện tại. Các thẻ khác từ chu kỳ trước được lưu trữ trong kho.
Tuổi thơ tập hồ sơ
Xét rằng hầu hết những người đọc bài viết này (nếu có) đến từ lĩnh vực tiền điện tử, tôi sẽ không đi sâu vào nội dung về $CARDS FDV, dữ liệu giao thức RWA của Pokémon TCG, vì đã có rất nhiều cuộc thảo luận về những vấn đề này; hơn nữa, bài viết này sẽ cố gắng cung cấp thêm nhiều cái nhìn từ góc độ của những người sưu tập/nhà đầu tư Pokémon.
PokémonTCGsưu tầm/**/**thị trường đầu tư chu kỳ
Nói tóm lại:
Thị trường TCG Pokémon có chu kỳ thịnh vượng và suy thoái, điều này rất giống với nền kinh tế vĩ mô và/hoặc thị trường crypto.
Mặc dù có chu kỳ thịnh vượng và suy thoái, nhưng giá thẻ Pokémon và sản phẩm niêm phong đã tăng lên một cách ổn định như bậc thang qua nhiều năm.
Nói vậy, giống như cổ phiếu hoặc token, mỗi thẻ bài và mỗi sản phẩm niêm phong không phải lúc nào cũng biến động theo cách "nhị phân" - tức là giá tăng không nhất thiết có lợi nhuận.
Tại đây, cũng cần lưu ý rằng vào những năm 2000, cá nhân vẫn ở độ tuổi thiếu niên, lúc đó không có kiến thức tài chính nào và cũng không hiểu về chu kỳ. Đến thời đại học và sau khi trưởng thành, mới hiểu và trải nghiệm chu kỳ trong lĩnh vực TCG Pokémon.
Dưới đây là một mô tả chi tiết về chu kỳ của trò chơi thẻ bài Pokémon mà cá nhân đã trải qua, cũng như các yếu tố kích thích cho mỗi chu kỳ phát triển.
2016Năm của yếu tố thúc đẩy sự thịnh vượng:
Khi sắp tốt nghiệp đại học, tôi đã khôi phục lại sở thích này (năm 2016/17), thời điểm đó là khi loạt sản phẩm Pokémon TCG XY Evolutions được phát hành.
Sở dĩ sở thích này bắt đầu trở nên phổ biến là vì bộ thẻ XY Evolutions là phiên bản sao chép của bộ cơ bản gốc, mặc dù có một số khác biệt, nhưng sự khác biệt là rõ ràng. Điều này khiến nhiều người trẻ đã từng chơi bộ cơ bản hồi nhỏ cảm thấy đầy hoài niệm, từ đó bắt đầu cơn sốt Pokémon vào năm 2016.
Thú vị là: Năm 2016 cũng là năm phát hành thẻ khuyến mãi Pikachu của Mario và Luigi - lúc đó mỗi hộp có giá từ 30 đến 40 đô la. Ngày nay, giá của phiên bản toàn bộ Mario Pikachu dao động từ 10.000 đến 14.000 đô la.
2020Năm chất xúc tác cho chu kỳ thịnh vượng:
Game di động 《Pokemon GO》 ra mắt đã làm mưa làm gió toàn cầu.
Đại dịch COVID-19:
Mọi người cảm thấy buồn chán
Chính phủ phát tiền trợ cấp
Sau cú sốc của đại dịch COVID-19, kinh tế vĩ mô / khẩu vị rủi ro tăng lên.
Ảnh hưởng của Logan Paul và các người nổi tiếng khác - Thẻ có giá trị cao được coi là biểu tượng của danh tính:
Logan (người nổi tiếng trên mạng) khoe bộ bài BGS 10 phiên bản đầu tiên của mình đã sưu tầm được Charizard và Pikachu phiên bản giới hạn PSA 10.
Logan đã công khai gói bổ sung phiên bản cơ bản đầu tiên trong buổi phát trực tiếp
Steve Aoki (DJ và nhà sản xuất âm nhạc người Mỹ gốc Nhật) công khai sở thích sưu tầm của mình và mở cửa hàng thẻ Aoki.
Nhiều người dân bình thường cũng bắt chước - mua sản phẩm niêm phong và mở chúng trong buổi livestream, sau đó bán gói thẻ với giá cao cho khán giả.
2025Năm sự thúc đẩy của chu kỳ thịnh vượng:
Môi trường vĩ mô tích cực tổng thể có lợi cho tài sản rủi ro/thị trường bò.
Pokémon TCG ra mắt thị trường Trung Quốc:
Phiên bản thẻ bài Pokémon chính thức được phát hành tại Trung Quốc
Người chơi Trung Quốc (nhà giàu) lần lượt mua các thẻ bài có giá trị cao, vì đối với họ, những thẻ bài này không có giá trị cao.
Phiên bản Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) ra mắt - Mở ra bộ thẻ kỹ thuật số trên di động, thu hút mọi người trải nghiệm cảm giác này trong cuộc sống thực.
Sự trỗi dậy của triển lãm thẻ bài và các nhà buôn thẻ bài; Quan điểm của các nhà buôn thẻ bài trên YouTube ngày càng trở nên phổ biến - mọi người thích thấy các giao dịch được thực hiện.
Phản ứng dây chuyền của các yếu tố trên: (i) Người dùng gốc của tiền điện tử và người dùng giao thức RWA đồng loạt mua toàn bộ bộ sản phẩm niêm phong, để đầu tư và/hoặc bán cho người tiêu dùng; (ii) Kevin O’Leary gần đây cũng tuyên bố đã trở thành một nhà sưu tập thẻ bài (thẻ thể thao); (iii) Các streamer lại tiếp tục mua sản phẩm niêm phong, giống như vòng chu kỳ trước, bán với giá cao cho người tiêu dùng và công khai trong buổi phát trực tiếp.
Sự tương đồng trong mỗi làn sóng Pokémon/Các đặc điểm phổ biến:
Môi trường vĩ mô/khẩu vị rủi ro tích cực
Công ty Pokémon luôn biết cách khéo léo đưa vào một chất xúc tác có thể gợi lại cảm giác hoài niệm.
Giống như trong lĩnh vực tiền điện tử, người bình thường (tức là những người không sưu tầm thẻ Pokémon) bắt đầu nói về nó, hỏi bạn, và chia sẻ thẻ trên Instagram.
Giống như trong lĩnh vực tiền điện tử, các người chơi mới đang gia nhập thị trường.
Cung cấp sản phẩm Pokémon đang gặp khó khăn; đầu nậu xuất hiện, xảy ra xô xát tại các cửa hàng như Target / Walmart để tranh giành sản phẩm thẻ Pokémon (đã xảy ra một vụ đâm chém vào tháng 7), mỗi chu kỳ đều có những tranh cãi do xếp hàng.
Người nổi tiếng tham gia: Logan Paul và Steve Aoki là những điểm nhấn của xu hướng năm 2020, Kevin O’Leary là điểm nhấn của xu hướng năm 2025
Xuất hiện nhiều streamer: Mua một lượng lớn sản phẩm niêm phong (làm tăng thêm giá sản phẩm niêm phong), sau đó mở ra và bán cho khán giả trong buổi phát trực tiếp để kiếm lợi nhuận.
Năm 2025 những thay đổi mới này (từ góc độ tài chính và chu kỳ thị trường, có thể cuối cùng không quan trọng):
Sự trỗi dậy của các thương gia và triển lãm thẻ + Video từ góc nhìn của thương gia - Trải nghiệm như chương trình truyền hình "Ngôi sao tiệm cầm đồ"
Thị trường Trung Quốc và các nhà mua lớn của Trung Quốc
Người tham gia gốc trong lĩnh vực tiền điện tử và cá voi tiền điện tử
Điểm chung giữa tiền điện tử và việc sưu tầm/đầu tư thẻ Pokémon TCG
Cả hai đều là hình thức "cờ bạc": dù là theo cách có trách nhiệm và được lên kế hoạch cẩn thận, hay theo cách Degen (chẳng hạn như mở gói, mở hộp mù, giao dịch NFT/coin meme, v.v.), cả hai lĩnh vực này đều kích thích phản ứng tâm lý giữa tâm lý cờ bạc của bộ não / bản năng mù quáng và bản năng tích trữ của con người.
Cả hai đều có chu kỳ thịnh vượng và suy thoái: thái độ/cái nhìn của mọi người có thể thay đổi thất thường, theo chiều gió - được ca ngợi khi thịnh vượng, và bị khinh thường khi suy thoái. (Giống như việc năm ngoái chế nhạo Ethereum, năm nay lại tự hào vì sở hữu Ethereum.)
Cả hai đều là loại tài sản có độ biến động cao: Cả hai đều có hiệu suất vượt xa các loại tài sản truyền thống (ví dụ như chỉ số S&P 500).
Sự khác biệt tinh tế: Người dùng gốc tiền điện tử và những người sưu tập Pokémon thuần túy**/**Những điều nhà đầu tư cần biết
Nơi đây sẽ nhấn mạnh nhiều hơn về "những điều mà những người yêu thích tiền điện tử cần biết", vì hầu hết những người đọc bài viết này là những người trong lĩnh vực tiền điện tử, chứ không phải là những nhà sưu tập/nhà đầu tư Pokémon thuần túy.
Việc mua token hoặc meme coin của giao thức宝可梦 RWA có thể có vẻ ngớ ngẩn, nhưng vẫn có cơ hội kiếm tiền. Giống như những thẻ bài in hình宝可梦, tuy bề ngoài có vẻ không nổi bật nhưng cũng có thể mang lại lợi nhuận.
Thông qua công nghệ blockchain, giao thức TCG RWA có khả năng cung cấp những điều độc đáo cho những người sưu tập. Chỉ là trong trạng thái hiện tại, vẫn chưa thấy được tiềm năng lớn nhất của nó.
Đáng khen ngợi là việc sử dụng thẻ bài làm tài sản thế chấp cho vay mang lại giá trị lớn cho người chơi và nhà sưu tập tiền điện tử - đây là lợi thế của giao thức TCG RWA so với các giải pháp truyền thống hiện có trong lĩnh vực này.
Giống như thẻ bài Pokémon và sản phẩm niêm phong, trong lĩnh vực tiền điện tử, sự tăng giá của token không phải lúc nào cũng mang lại lợi ích cho tất cả "con tàu đều vượt sóng".
Những điều mà các tín đồ tiền mã hóa cần biết (nếu bạn không quan tâm, có thể bỏ qua)
Giống như tiền điện tử, việc thu thập Pokémon cần có kinh nghiệm, kỹ năng, kiến thức, cảm giác và may mắn.
Ý tưởng cho rằng giao thức RWA của Pokémon có thể giải quyết vấn đề phân mảnh thanh khoản là rất ngu ngốc, lý do như sau:
Lấy thị trường chứng khoán làm ví dụ, có rất nhiều địa điểm truyền thống, chẳng hạn như Saxo, IBKR, v.v. Ngoài cổ phiếu được mã hóa, còn có một thế giới rộng lớn hơn và một thị trường lớn hơn. Tương tự, trong thị trường thứ cấp TCG, phần lớn khối lượng giao dịch diễn ra trên eBay, TCGplayer, thông qua Telegram OTC (giao dịch trực tiếp), tại nhiều triển lãm thẻ trên toàn thế giới và ở những nơi tương tự như thị trường Facebook.
Ngoài ra, đối với cổ phiếu được token hóa trên các giao thức RWA hiện tại, tính thanh khoản rất yếu. Hơn nữa, ngày càng nhiều giao thức RWA cung cấp cổ phiếu được token hóa theo cách đóng gói riêng của họ, điều này chỉ càng làm trầm trọng thêm sự phân mảnh của thị trường cổ phiếu.
Đối với những người không phải là nhà sưu tập gốc của tiền điện tử, có thể đúng là giao thức TCG RWA đang làm những điều mới mẻ/cách mạng, nhưng đối với các nhà sưu tập, điều này hầu như chỉ là một huyền thoại:
Các thị trường như eBay và các cơ quan chứng nhận thẻ như PSA đã có dịch vụ lưu trữ bảo quản - gửi thẻ của bạn đến kho lưu trữ, họ thậm chí sẽ xác minh thẻ (tức là thẻ được định giá) hợp pháp. Bạn có thể chọn để lại thẻ ở đó để dễ dàng giao dịch, hoặc chọn rút lại và để thẻ vật lý được gửi lại cho bạn. So sánh đề xuất của giao thức TCG RWA với các giải pháp truyền thống hiện có, trong trạng thái hiện tại của chúng, chúng không có nhiều lợi thế cạnh tranh.
Việc token hóa tài sản (như cổ phiếu hoặc trái phiếu chính phủ) rất khả thi một phần lớn là vì công nghệ blockchain có thể cung cấp thanh toán t+0 - (i) điều này cải thiện thời gian thanh toán t+1/t+2 của các giải pháp thanh toán truyền thống, (ii) mở rộng thời gian giao dịch từ thứ Hai đến thứ Sáu sang suốt 24/7 trong năm, (iii) người mua cổ phiếu hoặc trái phiếu chính phủ không muốn nắm giữ tài sản vật chất trong tay. Ngược lại, những nhà sưu tập/nhà đầu tư nhiệt tình thường muốn sở hữu thẻ thực tế - về mặt cảm xúc, họ thích sở hữu thẻ vật lý, và về mặt thực tiễn, họ thích thi thoảng lấy ra để ngắm nhìn thẻ vật lý.
Tuy nhiên, khi thẻ được sử dụng làm tài sản thế chấp cho khoản vay, việc token hóa thẻ là khả thi - điều này mang lại giá trị lớn cho người tiêu dùng và có thể được coi là mang tính cách mạng đối với các giao thức TCG RWA không phải gốc crypto.
Nói như vậy, cũng có một số nhà đầu tư tham gia chỉ vì lợi nhuận, chứ không phải vì sự yêu thích đối với Pokémon hoặc nghệ thuật - có lẽ những nhà sưu tập không phải gốc crypto này có thể hưởng lợi từ giao thức TCG RWA. Tuy nhiên, những giải pháp như vậy đã tồn tại, chỉ là không có công nghệ kế toán blockchain.
Trên nền tảng truyền thống đã có những hoạt động tương tự như đánh bạc - chẳng hạn như Whatnot. Tuy nhiên, cần bổ sung rằng, yếu tố Gacha trong giao thức TCG RWA được thực hiện tốt hơn ít nhất không kém so với Gacha trên nền tảng truyền thống, thậm chí còn tốt hơn.
Giống như các token trong chu kỳ hiện tại của lĩnh vực tiền điện tử, trong lĩnh vực thẻ Pokémon, không phải tất cả các con thuyền đều được hưởng lợi khi nước dâng.
Giống như các token, có cổ phiếu blue-chip, có token trung cấp, và có token giá thấp/ meme, chúng có xác suất nhỏ để tăng vọt, nhưng rất có thể sẽ không bao giờ tăng vọt, chỉ duy trì ở mức vài cent/ đô la.
Khác với những đồng meme hoặc NFT tầm thường, thẻ Pokémon chất lượng cao và sản phẩm được niêm phong sẽ không về 0 - điều này luôn đúng trong lịch sử TCG Pokémon (khoảng 30 năm).
Có một mối liên hệ chủ quan và cá nhân (đôi khi thậm chí là cảm xúc) giữa người sưu tầm và nghệ thuật trong thẻ Pokémon cũng như Pokémon. Yếu tố vô hình này rất quan trọng, là một yếu tố khác biệt chính giữa thẻ và token, cổ phiếu hoặc meme coin.
Hôm nay có thể bán 1 Bitcoin hoặc 10 tỷ mã thông báo meme, nếu giá tăng vọt vào ngày mai, có thể dễ dàng mua lại bất cứ lúc nào trên các sàn giao dịch khác nhau. Tuy nhiên, lấy một ví dụ cực đoan, nếu hôm nay tôi bán một thẻ bài của họa sĩ Pikachu chỉ còn lại 41 thẻ trên toàn cầu, có thể phải chờ vài tháng hoặc thậm chí vài năm mới có cơ hội mua lại. (Đây là một cuộc thảo luận về khả năng thay thế và không thể thay thế, nguồn cung, địa điểm giao dịch, v.v.)
Được rồi, thì sao?
Vềviệc liệu giao thức TCG RWA có phải là giải pháp cần thiết hay không
Nếu đọc những gì đã viết ở trên, sẽ thấy rằng hiện tại, giao thức TCG RWA không thực sự tạo ra điều gì mang tính cách mạng. Ngoài khía cạnh cho vay, nó giống như các đồng meme và NFT, cung cấp cho những người không phải là nhà sưu tập crypto và những nhà sưu tập TCG bản địa hóa một kênh cờ bạc và giao dịch khác. Tuy nhiên, những giải pháp như vậy đã tồn tại, do đó từ góc độ của các nhà sưu tập, không cho rằng giao thức TCG RWA đã lấp đầy khoảng trống mà các giải pháp truyền thống hiện có không có.
Dù vậy, cá nhân tôi vẫn tin rằng giao thức TCG RWA có thể (1) cố gắng cạnh tranh với các giải pháp truyền thống hiện có, (2) nếu có thể tận dụng công nghệ blockchain một cách đầy đủ, nó còn có thể lấp đầy một số khoảng trống. Và tôi hy vọng điều này sẽ xảy ra, vì nó sẽ chỉ khiến sở thích này và lĩnh vực tiền điện tử phát triển cùng nhau.
Về chu kỳ thị trường và cách xử lý bộ sưu tập
Xét về chu kỳ thị trường, bây giờ biết rằng thị trường Pokémon TCG có những chu kỳ thịnh vượng và suy thoái, bạn có thể nói rằng nên chốt lời hoặc bán một phần bộ sưu tập vào một thời điểm nào đó.
Cá nhân sẽ không bán. Từ góc độ tài chính thuần túy, bạn có thể gọi tôi là kẻ ngốc, cá nhân cũng đồng ý. Tuy nhiên, nhấn mạnh một lần nữa, chỉ vì khác với tiền điện tử, nếu bán một số thứ ngay bây giờ, có thể sẽ không thể ngay lập tức mua lại với giá mong muốn. Thẻ hiếm rất khó tìm, và những người sở hữu chúng cũng không sẵn lòng dễ dàng bán thẻ của họ.
Dựa trên thời gian vào lệnh, cá nhân sẵn sàng chịu một số tổn thất vì thời gian vào lệnh của họ rất sớm. Nói như vậy, cũng giống như trong giao dịch, thời gian vào và ra đều rất quan trọng, cá nhân cũng sẽ xem xét điều này khi xử lý các thẻ hoặc sản phẩm trong bộ sưu tập của mình. Bạn cũng nên như vậy, giống như trong giao dịch.
Điều đáng lo ngại là những người không phải là nhà sưu tầm gốc tiền điện tử tham gia vào lĩnh vực giao dịch, khi thẻ Pokémon không còn mang lại lợi nhuận dồi dào cho họ hoặc khi thị trường sụp đổ, sẽ bán tháo và từ bỏ sở thích này - vì giống như cổ phiếu hay tiền điện tử, những người không phải là nhà sưu tầm gốc tiền điện tử chỉ xem những món sưu tầm này như là tài sản tài chính, chứ không phải là những thứ có mối liên hệ cảm xúc. Tuy nhiên, thừa nhận rằng điều này là không thể tránh khỏi, giống như bất kỳ thị trường nào khác trong chu kỳ thị trường tăng và giảm, cá nhân không bận tâm về điều đó.
Khi câu chuyện này kết thúc cùng với sự kết thúc của thị trường bò rộng lớn hơn hoặc chu kỳ thị trường bò của thẻ Pokémon, bài viết này sẽ dần bị người ta quên lãng, và việc viết bài này có thể hoàn toàn là lãng phí thời gian. Tuy nhiên, tôi tin rằng thông tin ở đây vượt ra ngoài chu kỳ thị trường bò của thẻ Pokémon, vì vậy nếu bạn muốn, hãy xem qua.
Thẻ bài PokémonRWAcó thể ảnh hưởng đến thị trường thẻ bài Pokémon
Có lẽ nhiều game thủ crypto tham gia vào việc giao dịch thẻ Pokémon phiên bản mã hóa thực sự không có tình cảm với thẻ bài đó, họ tham gia chỉ để kiếm lời, đánh bạc, hoặc cả hai.
Giống như hầu hết các khái niệm bị thổi phồng trong lĩnh vực tiền điện tử, cơn sốt này sẽ không kéo dài lâu, vì hầu hết người dùng sử dụng giao thức TCG RWA đều là người dùng tiền điện tử. Hơn nữa, do nhiều người chơi giao dịch thẻ Pokémon phiên bản tiền điện tử không có tình cảm gì với thẻ bài, khi khái niệm này không còn phổ biến, thẻ bài sẽ bị bán tháo, và token của giao thức cũng sẽ bị bán tháo theo - giống như cách đối xử với những đồng coin meme vô giá trị và NFT thông thường.
Các thẻ bài bị người dùng bán ra có thể được giao thức thu mua lại, nhưng nếu giao thức không thể duy trì do doanh thu giảm, những thẻ bài này cũng có thể bị giao thức tự bán ra, hoặc người sáng lập sẽ mang theo kho thẻ bài trong tay quay trở lại thị trường thẻ bài giao dịch Pokemon truyền thống.
Đó là lý do tại sao sự khuấy động/narrative xung quanh thẻ bài Pokémon RWA có thể ảnh hưởng tiêu cực đến thị trường thẻ bài Pokémon, từ đó làm tổn hại đến những người sưu tầm thẻ bài Pokémon không phải gốc crypto, mà họ thậm chí không biết lý do. Đối với những người mới vào ngành, đây có thể là một bài học, hoặc họ có thể hoàn toàn từ bỏ sở thích này. Tương tự đối với những người mới vào lĩnh vực crypto, nếu những trải nghiệm trên chuỗi đầu tiên của họ là việc mua $CARDS theo phong trào, và $CARDS giảm giá sau khi họ tham gia, họ sẽ sợ hãi khi tham gia vào lĩnh vực crypto.
Mặc dù vậy, quan điểm phản biện cho điều này có thể là: từ một góc độ vĩ mô hơn, lĩnh vực RWA của thẻ Pokémon quá nhỏ để có thể ảnh hưởng lâu dài đến thị trường TCG khổng lồ như vậy. Cá nhân tôi cũng đồng ý với điều này.
Dù sao đi nữa, hy vọng bài viết này sẽ mang lại cảm hứng cho mọi người. Nếu không, ít nhất hy vọng nó sẽ mang lại cho bạn một số điều bổ ích.
Công cụ**:Thẻ/**Cơ chế định giá và theo dõi giá sản phẩm
Cách đánh giá giá trị thẻ khi giao dịch**/****Thường thì cách theo dõi giá cả
Dưới đây là cách mà những người sưu tập/nhà đầu tư thẻ Pokémon thương lượng giá cả trong thực tế, cũng như các công cụ bạn có thể sử dụng - mỗi người có những quan niệm/phương pháp khác nhau, có thể thay đổi tùy theo tình hình của họ.
Xem các giao dịch đã hoàn thành trên eBay trong quá khứ, lấy giá trị trung bình: Đây là phương pháp thường được sử dụng nhất khi cố gắng đạt được thỏa thuận trong giao dịch thực tế.
Bộ tổng hợp: Biểu đồ giá (
Các bộ tổng hợp khác - Collectr (ứng dụng di động): Tương tự như trường hợp trên. Phù hợp để ghi lại thẻ và sản phẩm niêm phong của bạn, giá mua và bán, và có cái nhìn tổng quan về danh mục đầu tư của bạn. Còn nhiều giải pháp thay thế tương tự khác.
TCGPlayer (tcgplayer.com) - Tương tự như trường hợp trên. Tuy nhiên, mức giá ở đây chủ yếu phản ánh giá của thẻ bài hoặc sản phẩm gốc chưa được đánh giá, với tình trạng từ sử dụng nhẹ đến gần như mới.
**TCGSự thiếu sót trong định giá thị trường/**Các yếu tố bổ sung
Giá cả của thị trường TCG khác với thị trường tiền điện tử, thị trường tiền điện tử có các oracle lấy tham khảo giá từ các CEX và DEX chính - nó tương đối tập trung. Tuy nhiên, giá cả của thị trường TCG tương đối phân tán.
Trong nhiều năm qua, mọi người đã xây dựng các trình tổng hợp để tổng hợp các mặt hàng đã bán từ các thị trường lớn như eBay. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng:
Nhiều "giao dịch phi tập trung" (OTC) diễn ra trong các thị trường không chính thức như hội chợ thẻ, chợ Facebook, nhóm Telegram/WhatsApp, và không được theo dõi. Do đó, giá cả vẫn phần nào phân tán và không hiệu quả.
Có rất nhiều người thực hiện arbitrage giữa giao dịch trực tuyến và giao dịch ngoại tuyến/trực tiếp - các thương nhân tại triển lãm thẻ bài là những người thực hiện các hoạt động này trên quy mô lớn, nguồn thu nhập chính của họ tương tự như các nhà tạo lập thị trường hoặc nhà cung cấp thanh khoản, họ kiếm lợi từ chênh lệch giá, chủ yếu dựa vào khối lượng giao dịch và sự biến động.
Mặc dù các nhà tổng hợp này đã cải thiện về giá cả, nhưng vẫn có một số kẻ thao túng sẽ nâng giá trong các cuộc đấu giá, nhằm thao túng giá của các nhà tổng hợp này, chỉ để "nâng cao giá hàng hóa của chính mình".
Dưới đây là một số người tham gia/người chơi điển hình trong lĩnh vực sở thích này:
Cò mồi/người buôn bán lại: Tận dụng cơ hội. Trong giai đoạn thịnh vượng, nhiều người đổ xô vào lĩnh vực sở thích này, và cũng sẽ dễ dàng rời bỏ như lúc họ đến. Có thể nói, họ là nhóm người ít quan tâm nhất, thiếu nhiệt huyết nhất. Một số người thậm chí biết rất ít về Pokémon, chỉ đến để tìm kiếm lợi ích kinh tế.
Nhà sưu tập/nhà đầu tư:
Người sưu tầm/nhà đầu tư có thể chơi trò chơi của riêng mình theo cách của họ - nhiều người trong số này có thể tiếp cận sở thích này một cách thông minh và có kiến thức tài chính, vừa mang trong mình niềm đam mê thực sự, vừa không quên góc độ đầu tư.
Những người khác có thể chỉ sưu tầm và mua những thứ không có giá trị, không tăng giá trị, chỉ đơn giản vì họ thích - và chính sự thích này cũng là vô giá.
Giống như các nhà giao dịch, một số người có thể giao dịch thường xuyên trong thời gian ngắn, trong khi những người khác lại chọn cách đầu tư chậm và ổn định hoặc đầu tư định kỳ (DCA). Một số người có thể chỉ liên tục mua vào mà không bao giờ bán ra, hoàn toàn vì đam mê.
Nhà cung cấp: Họ xuất hiện tại triển lãm thẻ bài, mức độ yêu thích thẻ bài của họ khác nhau. Hầu hết đều rất nhiệt tình. Có thể xem họ như những nhà tạo lập thị trường / nhà cung cấp thanh khoản trong lĩnh vực tiền điện tử.
Nhà phân phối: Nếu bạn biết bất kỳ nhà phân phối nào, những người này đều là nhân vật kỳ cựu và rất có thể là công ty. Họ có mối liên hệ trực tiếp với công ty Pokémon và có thể nhập hàng số lượng lớn với giá thấp. Những người này cung cấp sản phẩm được niêm phong cho trung tâm Pokémon và một số cửa hàng thẻ bài. Để trở thành nhà phân phối, chủ yếu dựa trên mối quan hệ đã được xây dựng qua nhiều năm, bất kể tình hình thị trường như thế nào, họ đều phải liên tục mua sản phẩm TCG do Pokémon phát hành.
Nhà phân phối của nhà phân phối: Tương tự như trường hợp trên, chỉ là không có hoạt động lâu dài. Có thể là B2B (ví dụ, cung cấp cho cửa hàng thẻ) hoặc B2C (ví dụ, bán cho người sưu tập/nhà đầu tư).
Hy vọng thông tin trên sẽ hữu ích cho bạn. Là một nhà sưu tập dày dạn kinh nghiệm, tôi chân thành hy vọng bạn sẽ vẫn giữ sở thích này sau khi cơn sốt Pokémon kết thúc. Giống như chu kỳ tiền điện tử, sự kết thúc của cơn sốt sẽ thúc đẩy sự rút lui, nhưng vẫn sẽ có những người mới tham gia. Nếu bạn tham gia chỉ để kiếm tiền, chúc bạn may mắn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Một người dùng mã hóa dày dạn và nhà sưu tập TCG nhìn nhận về cơn sốt thẻ Pokémon
Tác giả: simple_peanut
Biên dịch: Felix, PANews
Xem xét sự gia tăng nhiệt độ của lĩnh vực trò chơi thẻ bài trao đổi (TCG) RWA, những người không phải là nhà sưu tập trong lĩnh vực tiền điện tử và những người sưu tập không phải gốc tiền điện tử có sự thiếu hụt kiến thức trong lĩnh vực mà họ chưa từng tham gia và có thể không quen thuộc, do đó quyết định viết bài này vào cuối tuần trước. Mục đích của bài viết này có ba điểm:
Cá nhân là một người đam mê tiền điện tử và làm việc trong ngành này. Cá nhân đối xử với ngành tiền điện tử giống như việc thu thập thẻ Pokémon và tương tác với những người đam mê khác - giao tiếp tốt, thích kết bạn và cũng thích đi chơi với bạn bè, nhưng đồng thời cũng rất chú trọng đến quyền riêng tư cá nhân.
Cá nhân đã bắt đầu sưu tầm thẻ bài Pokémon từ nhỏ (đã tạm dừng trong thời gian trung học/đại học, sau đó lại tiếp tục sưu tầm).
Trong thế giới tiền điện tử, không nhiều bạn bè biết rằng cá nhân có sở thích này, nhưng với cơn sốt hiện tại, nói về nó cũng khá hợp lý - từ những bức ảnh dưới đây, có thể thấy đây là một người sưu tầm nghiêm túc. Cá nhân còn có những thẻ bài và sản phẩm chưa được mở. Các bạn có thể nói rằng đang tận dụng cơn sốt, gần đây mới mua một đống thứ này để khoe khoang. Nhưng thực tế là, nguồn gốc của những thẻ bài và sản phẩm này (trong ảnh và trong kho) được xây dựng trên sự ngây thơ của tuổi thơ, cộng với nỗ lực và kiên trì của tuổi trưởng thành (đã tạm dừng trong thời gian đại học, vì lúc đó Pokémon không "cool").
Đối với những người chơi tiền mã hóa giàu có, điều này có thể không đáng kể, nhưng đối với cá nhân, việc dành nhiều thời gian/công sức, trải qua suy nghĩ cẩn thận, dựa vào trực giác và may mắn (không phải một cách chuyên nghiệp, mà như một người sưu tập Pokémon), đã phát triển bộ sưu tập cá nhân đến quy mô ngày hôm nay.
Thẻ trong thời thơ ấu (được rút từ gói thẻ) và thẻ trong thời kỳ trưởng thành (mua trong chu kỳ trước). Phần lớn sản phẩm niêm phong ở đây đến từ chu kỳ hiện tại. Các thẻ khác từ chu kỳ trước được lưu trữ trong kho.
Tuổi thơ tập hồ sơ
Xét rằng hầu hết những người đọc bài viết này (nếu có) đến từ lĩnh vực tiền điện tử, tôi sẽ không đi sâu vào nội dung về $CARDS FDV, dữ liệu giao thức RWA của Pokémon TCG, vì đã có rất nhiều cuộc thảo luận về những vấn đề này; hơn nữa, bài viết này sẽ cố gắng cung cấp thêm nhiều cái nhìn từ góc độ của những người sưu tập/nhà đầu tư Pokémon.
Pokémon TCG sưu tầm/**/**thị trường đầu tư chu kỳ
Nói tóm lại:
Tại đây, cũng cần lưu ý rằng vào những năm 2000, cá nhân vẫn ở độ tuổi thiếu niên, lúc đó không có kiến thức tài chính nào và cũng không hiểu về chu kỳ. Đến thời đại học và sau khi trưởng thành, mới hiểu và trải nghiệm chu kỳ trong lĩnh vực TCG Pokémon.
Dưới đây là một mô tả chi tiết về chu kỳ của trò chơi thẻ bài Pokémon mà cá nhân đã trải qua, cũng như các yếu tố kích thích cho mỗi chu kỳ phát triển.
2016 Năm của yếu tố thúc đẩy sự thịnh vượng:
Khi sắp tốt nghiệp đại học, tôi đã khôi phục lại sở thích này (năm 2016/17), thời điểm đó là khi loạt sản phẩm Pokémon TCG XY Evolutions được phát hành.
Sở dĩ sở thích này bắt đầu trở nên phổ biến là vì bộ thẻ XY Evolutions là phiên bản sao chép của bộ cơ bản gốc, mặc dù có một số khác biệt, nhưng sự khác biệt là rõ ràng. Điều này khiến nhiều người trẻ đã từng chơi bộ cơ bản hồi nhỏ cảm thấy đầy hoài niệm, từ đó bắt đầu cơn sốt Pokémon vào năm 2016.
Thú vị là: Năm 2016 cũng là năm phát hành thẻ khuyến mãi Pikachu của Mario và Luigi - lúc đó mỗi hộp có giá từ 30 đến 40 đô la. Ngày nay, giá của phiên bản toàn bộ Mario Pikachu dao động từ 10.000 đến 14.000 đô la.
2020 Năm chất xúc tác cho chu kỳ thịnh vượng:
Game di động 《Pokemon GO》 ra mắt đã làm mưa làm gió toàn cầu.
Đại dịch COVID-19:
Sau cú sốc của đại dịch COVID-19, kinh tế vĩ mô / khẩu vị rủi ro tăng lên.
Ảnh hưởng của Logan Paul và các người nổi tiếng khác - Thẻ có giá trị cao được coi là biểu tượng của danh tính:
2025 Năm sự thúc đẩy của chu kỳ thịnh vượng:
Môi trường vĩ mô tích cực tổng thể có lợi cho tài sản rủi ro/thị trường bò.
Pokémon TCG ra mắt thị trường Trung Quốc:
Phiên bản Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) ra mắt - Mở ra bộ thẻ kỹ thuật số trên di động, thu hút mọi người trải nghiệm cảm giác này trong cuộc sống thực.
Sự trỗi dậy của triển lãm thẻ bài và các nhà buôn thẻ bài; Quan điểm của các nhà buôn thẻ bài trên YouTube ngày càng trở nên phổ biến - mọi người thích thấy các giao dịch được thực hiện.
Phản ứng dây chuyền của các yếu tố trên: (i) Người dùng gốc của tiền điện tử và người dùng giao thức RWA đồng loạt mua toàn bộ bộ sản phẩm niêm phong, để đầu tư và/hoặc bán cho người tiêu dùng; (ii) Kevin O’Leary gần đây cũng tuyên bố đã trở thành một nhà sưu tập thẻ bài (thẻ thể thao); (iii) Các streamer lại tiếp tục mua sản phẩm niêm phong, giống như vòng chu kỳ trước, bán với giá cao cho người tiêu dùng và công khai trong buổi phát trực tiếp.
Sự tương đồng trong mỗi làn sóng Pokémon / Các đặc điểm phổ biến:
Năm 2025 những thay đổi mới này (từ góc độ tài chính và chu kỳ thị trường, có thể cuối cùng không quan trọng):
Điểm chung giữa tiền điện tử và việc sưu tầm/đầu tư thẻ Pokémon TCG
Sự khác biệt tinh tế: Người dùng gốc tiền điện tử và những người sưu tập Pokémon thuần túy**/**Những điều nhà đầu tư cần biết
Nơi đây sẽ nhấn mạnh nhiều hơn về "những điều mà những người yêu thích tiền điện tử cần biết", vì hầu hết những người đọc bài viết này là những người trong lĩnh vực tiền điện tử, chứ không phải là những nhà sưu tập/nhà đầu tư Pokémon thuần túy.
Những điều mà các tín đồ tiền mã hóa cần biết (nếu bạn không quan tâm, có thể bỏ qua)
Giống như tiền điện tử, việc thu thập Pokémon cần có kinh nghiệm, kỹ năng, kiến thức, cảm giác và may mắn.
Ý tưởng cho rằng giao thức RWA của Pokémon có thể giải quyết vấn đề phân mảnh thanh khoản là rất ngu ngốc, lý do như sau:
Giống như các token trong chu kỳ hiện tại của lĩnh vực tiền điện tử, trong lĩnh vực thẻ Pokémon, không phải tất cả các con thuyền đều được hưởng lợi khi nước dâng.
Giống như các token, có cổ phiếu blue-chip, có token trung cấp, và có token giá thấp/ meme, chúng có xác suất nhỏ để tăng vọt, nhưng rất có thể sẽ không bao giờ tăng vọt, chỉ duy trì ở mức vài cent/ đô la.
Khác với những đồng meme hoặc NFT tầm thường, thẻ Pokémon chất lượng cao và sản phẩm được niêm phong sẽ không về 0 - điều này luôn đúng trong lịch sử TCG Pokémon (khoảng 30 năm).
Có một mối liên hệ chủ quan và cá nhân (đôi khi thậm chí là cảm xúc) giữa người sưu tầm và nghệ thuật trong thẻ Pokémon cũng như Pokémon. Yếu tố vô hình này rất quan trọng, là một yếu tố khác biệt chính giữa thẻ và token, cổ phiếu hoặc meme coin.
Hôm nay có thể bán 1 Bitcoin hoặc 10 tỷ mã thông báo meme, nếu giá tăng vọt vào ngày mai, có thể dễ dàng mua lại bất cứ lúc nào trên các sàn giao dịch khác nhau. Tuy nhiên, lấy một ví dụ cực đoan, nếu hôm nay tôi bán một thẻ bài của họa sĩ Pikachu chỉ còn lại 41 thẻ trên toàn cầu, có thể phải chờ vài tháng hoặc thậm chí vài năm mới có cơ hội mua lại. (Đây là một cuộc thảo luận về khả năng thay thế và không thể thay thế, nguồn cung, địa điểm giao dịch, v.v.)
Được rồi, thì sao?
Về việc liệu giao thức TCG RWA có phải là giải pháp cần thiết hay không
Nếu đọc những gì đã viết ở trên, sẽ thấy rằng hiện tại, giao thức TCG RWA không thực sự tạo ra điều gì mang tính cách mạng. Ngoài khía cạnh cho vay, nó giống như các đồng meme và NFT, cung cấp cho những người không phải là nhà sưu tập crypto và những nhà sưu tập TCG bản địa hóa một kênh cờ bạc và giao dịch khác. Tuy nhiên, những giải pháp như vậy đã tồn tại, do đó từ góc độ của các nhà sưu tập, không cho rằng giao thức TCG RWA đã lấp đầy khoảng trống mà các giải pháp truyền thống hiện có không có.
Dù vậy, cá nhân tôi vẫn tin rằng giao thức TCG RWA có thể (1) cố gắng cạnh tranh với các giải pháp truyền thống hiện có, (2) nếu có thể tận dụng công nghệ blockchain một cách đầy đủ, nó còn có thể lấp đầy một số khoảng trống. Và tôi hy vọng điều này sẽ xảy ra, vì nó sẽ chỉ khiến sở thích này và lĩnh vực tiền điện tử phát triển cùng nhau.
Về chu kỳ thị trường và cách xử lý bộ sưu tập
Xét về chu kỳ thị trường, bây giờ biết rằng thị trường Pokémon TCG có những chu kỳ thịnh vượng và suy thoái, bạn có thể nói rằng nên chốt lời hoặc bán một phần bộ sưu tập vào một thời điểm nào đó.
Cá nhân sẽ không bán. Từ góc độ tài chính thuần túy, bạn có thể gọi tôi là kẻ ngốc, cá nhân cũng đồng ý. Tuy nhiên, nhấn mạnh một lần nữa, chỉ vì khác với tiền điện tử, nếu bán một số thứ ngay bây giờ, có thể sẽ không thể ngay lập tức mua lại với giá mong muốn. Thẻ hiếm rất khó tìm, và những người sở hữu chúng cũng không sẵn lòng dễ dàng bán thẻ của họ.
Dựa trên thời gian vào lệnh, cá nhân sẵn sàng chịu một số tổn thất vì thời gian vào lệnh của họ rất sớm. Nói như vậy, cũng giống như trong giao dịch, thời gian vào và ra đều rất quan trọng, cá nhân cũng sẽ xem xét điều này khi xử lý các thẻ hoặc sản phẩm trong bộ sưu tập của mình. Bạn cũng nên như vậy, giống như trong giao dịch.
Điều đáng lo ngại là những người không phải là nhà sưu tầm gốc tiền điện tử tham gia vào lĩnh vực giao dịch, khi thẻ Pokémon không còn mang lại lợi nhuận dồi dào cho họ hoặc khi thị trường sụp đổ, sẽ bán tháo và từ bỏ sở thích này - vì giống như cổ phiếu hay tiền điện tử, những người không phải là nhà sưu tầm gốc tiền điện tử chỉ xem những món sưu tầm này như là tài sản tài chính, chứ không phải là những thứ có mối liên hệ cảm xúc. Tuy nhiên, thừa nhận rằng điều này là không thể tránh khỏi, giống như bất kỳ thị trường nào khác trong chu kỳ thị trường tăng và giảm, cá nhân không bận tâm về điều đó.
Khi câu chuyện này kết thúc cùng với sự kết thúc của thị trường bò rộng lớn hơn hoặc chu kỳ thị trường bò của thẻ Pokémon, bài viết này sẽ dần bị người ta quên lãng, và việc viết bài này có thể hoàn toàn là lãng phí thời gian. Tuy nhiên, tôi tin rằng thông tin ở đây vượt ra ngoài chu kỳ thị trường bò của thẻ Pokémon, vì vậy nếu bạn muốn, hãy xem qua.
Thẻ bài Pokémon RWA có thể ảnh hưởng đến thị trường thẻ bài Pokémon
Có lẽ nhiều game thủ crypto tham gia vào việc giao dịch thẻ Pokémon phiên bản mã hóa thực sự không có tình cảm với thẻ bài đó, họ tham gia chỉ để kiếm lời, đánh bạc, hoặc cả hai.
Giống như hầu hết các khái niệm bị thổi phồng trong lĩnh vực tiền điện tử, cơn sốt này sẽ không kéo dài lâu, vì hầu hết người dùng sử dụng giao thức TCG RWA đều là người dùng tiền điện tử. Hơn nữa, do nhiều người chơi giao dịch thẻ Pokémon phiên bản tiền điện tử không có tình cảm gì với thẻ bài, khi khái niệm này không còn phổ biến, thẻ bài sẽ bị bán tháo, và token của giao thức cũng sẽ bị bán tháo theo - giống như cách đối xử với những đồng coin meme vô giá trị và NFT thông thường.
Các thẻ bài bị người dùng bán ra có thể được giao thức thu mua lại, nhưng nếu giao thức không thể duy trì do doanh thu giảm, những thẻ bài này cũng có thể bị giao thức tự bán ra, hoặc người sáng lập sẽ mang theo kho thẻ bài trong tay quay trở lại thị trường thẻ bài giao dịch Pokemon truyền thống.
Đó là lý do tại sao sự khuấy động/narrative xung quanh thẻ bài Pokémon RWA có thể ảnh hưởng tiêu cực đến thị trường thẻ bài Pokémon, từ đó làm tổn hại đến những người sưu tầm thẻ bài Pokémon không phải gốc crypto, mà họ thậm chí không biết lý do. Đối với những người mới vào ngành, đây có thể là một bài học, hoặc họ có thể hoàn toàn từ bỏ sở thích này. Tương tự đối với những người mới vào lĩnh vực crypto, nếu những trải nghiệm trên chuỗi đầu tiên của họ là việc mua $CARDS theo phong trào, và $CARDS giảm giá sau khi họ tham gia, họ sẽ sợ hãi khi tham gia vào lĩnh vực crypto.
Mặc dù vậy, quan điểm phản biện cho điều này có thể là: từ một góc độ vĩ mô hơn, lĩnh vực RWA của thẻ Pokémon quá nhỏ để có thể ảnh hưởng lâu dài đến thị trường TCG khổng lồ như vậy. Cá nhân tôi cũng đồng ý với điều này.
Dù sao đi nữa, hy vọng bài viết này sẽ mang lại cảm hứng cho mọi người. Nếu không, ít nhất hy vọng nó sẽ mang lại cho bạn một số điều bổ ích.
Công cụ**:Thẻ/**Cơ chế định giá và theo dõi giá sản phẩm
Cách đánh giá giá trị thẻ khi giao dịch**/****Thường thì cách theo dõi giá cả
Dưới đây là cách mà những người sưu tập/nhà đầu tư thẻ Pokémon thương lượng giá cả trong thực tế, cũng như các công cụ bạn có thể sử dụng - mỗi người có những quan niệm/phương pháp khác nhau, có thể thay đổi tùy theo tình hình của họ.
Xem các giao dịch đã hoàn thành trên eBay trong quá khứ, lấy giá trị trung bình: Đây là phương pháp thường được sử dụng nhất khi cố gắng đạt được thỏa thuận trong giao dịch thực tế.
Bộ tổng hợp: Biểu đồ giá (
Các bộ tổng hợp khác - Collectr (ứng dụng di động): Tương tự như trường hợp trên. Phù hợp để ghi lại thẻ và sản phẩm niêm phong của bạn, giá mua và bán, và có cái nhìn tổng quan về danh mục đầu tư của bạn. Còn nhiều giải pháp thay thế tương tự khác.
TCGPlayer (tcgplayer.com) - Tương tự như trường hợp trên. Tuy nhiên, mức giá ở đây chủ yếu phản ánh giá của thẻ bài hoặc sản phẩm gốc chưa được đánh giá, với tình trạng từ sử dụng nhẹ đến gần như mới.
**TCGSự thiếu sót trong định giá thị trường/**Các yếu tố bổ sung
Giá cả của thị trường TCG khác với thị trường tiền điện tử, thị trường tiền điện tử có các oracle lấy tham khảo giá từ các CEX và DEX chính - nó tương đối tập trung. Tuy nhiên, giá cả của thị trường TCG tương đối phân tán.
Trong nhiều năm qua, mọi người đã xây dựng các trình tổng hợp để tổng hợp các mặt hàng đã bán từ các thị trường lớn như eBay. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng:
Dưới đây là một số người tham gia/người chơi điển hình trong lĩnh vực sở thích này:
Cò mồi/người buôn bán lại: Tận dụng cơ hội. Trong giai đoạn thịnh vượng, nhiều người đổ xô vào lĩnh vực sở thích này, và cũng sẽ dễ dàng rời bỏ như lúc họ đến. Có thể nói, họ là nhóm người ít quan tâm nhất, thiếu nhiệt huyết nhất. Một số người thậm chí biết rất ít về Pokémon, chỉ đến để tìm kiếm lợi ích kinh tế.
Nhà sưu tập/nhà đầu tư:
Nhà cung cấp: Họ xuất hiện tại triển lãm thẻ bài, mức độ yêu thích thẻ bài của họ khác nhau. Hầu hết đều rất nhiệt tình. Có thể xem họ như những nhà tạo lập thị trường / nhà cung cấp thanh khoản trong lĩnh vực tiền điện tử.
Nhà phân phối: Nếu bạn biết bất kỳ nhà phân phối nào, những người này đều là nhân vật kỳ cựu và rất có thể là công ty. Họ có mối liên hệ trực tiếp với công ty Pokémon và có thể nhập hàng số lượng lớn với giá thấp. Những người này cung cấp sản phẩm được niêm phong cho trung tâm Pokémon và một số cửa hàng thẻ bài. Để trở thành nhà phân phối, chủ yếu dựa trên mối quan hệ đã được xây dựng qua nhiều năm, bất kể tình hình thị trường như thế nào, họ đều phải liên tục mua sản phẩm TCG do Pokémon phát hành.
Nhà phân phối của nhà phân phối: Tương tự như trường hợp trên, chỉ là không có hoạt động lâu dài. Có thể là B2B (ví dụ, cung cấp cho cửa hàng thẻ) hoặc B2C (ví dụ, bán cho người sưu tập/nhà đầu tư).
Hy vọng thông tin trên sẽ hữu ích cho bạn. Là một nhà sưu tập dày dạn kinh nghiệm, tôi chân thành hy vọng bạn sẽ vẫn giữ sở thích này sau khi cơn sốt Pokémon kết thúc. Giống như chu kỳ tiền điện tử, sự kết thúc của cơn sốt sẽ thúc đẩy sự rút lui, nhưng vẫn sẽ có những người mới tham gia. Nếu bạn tham gia chỉ để kiếm tiền, chúc bạn may mắn.