🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Web3發展關鍵:提升存量用戶活躍度勝過擴大用戶基數
Web3存量用戶的活躍度更重要
在市場低迷時期,經常有人將問題歸咎於Web3產品未能吸引Web2用戶,導致新資金無法進入市場。這種"大規模採用"的說法,認爲加密貨幣和Web3產品應該迎合非盈利導向的Web2用戶。然而,這種邏輯存在明顯缺陷。
首先,我們需要明確"大衆"的定義。所謂的"大衆"並非簡單地指代所有Web2用戶,而是一羣具有特定需求的個體。加密貨幣的核心價值在於其無許可性,這主要針對那些希望突破銀行、政府和大公司限制的人羣。這部分用戶通常具有套利意識和反建制傾向,可以稱之爲"商人"特質。
值得注意的是,我們可能已經接近了加密貨幣的實際市場規模。根據全球收入數據和加密貨幣用戶數量的估算,目前可能還有約30%的增長空間。一旦這部分空間被填滿,加密貨幣行業的增長率可能會趨於穩定,類似於博彩業的年均增長率。
事實上,存量市場並非問題所在,關鍵在於提高高頻用戶的活躍度。這一點與博彩業類似,業績的好壞主要取決於現有用戶的參與頻率和投入規模,而非新用戶的數量。
因此,加密貨幣行業應該專注於"Mass Admission"而非"Mass Adoption"。我們需要爲那些願意學習和遵守行業規則的用戶提供機會,讓他們通過交易、質押和借貸等方式參與金融博弈。通過這種方式,我們可以培養出精通規則的高頻用戶,並吸引大額投資者。
從這個角度來看,我們可以更好地理解爲什麼meme幣、銘文和某些特定公鏈會受歡迎,而不是某些備受風投青睞的項目或實物資產代幣。這也解釋了爲什麼開發者資源比普通用戶更爲稀缺和重要。
總之,加密貨幣行業的發展不應過分追求迎合大衆,而是要專注於爲有需求的用戶羣體提供獨特的價值和機會。只有這樣,才能真正實現行業的可持續增長和繁榮。