💥 Gate廣場活動: #ART创作大赛# 💥
在 Gate廣場發布與 ART、Launchpool、交易賽或餘幣寶活動 相關的原創內容,即有機會瓜分 1,600 ART 獎勵!
📅 活動時間:2025年9月12日 12:00 – 9月17日 24:00 (UTC+8)
📌 相關詳情:
Gate Launchpool:抵押 GT 領取 ART 空投
連結:https://www.gate.com/announcements/article/46996
ART 交易賽:分享總獎池 208,334 ART
連結:https://www.gate.com/announcements/article/47047
Gate 餘幣寶:ART 7天定期投資,年化收益高達 500% APR
連結:https://www.gate.com/announcements/article/47046
📌 參與方式:
發布原創內容,主題需與 ART 或相關活動(Launchpool / 交易賽 / 餘幣寶) 相關
內容不少於 80 字
帖子添加話題: #ART创作大赛#
附上任意活動參與截圖
🏆 獎勵設置:
🥇 一等獎(1名):500 ART
🥈 二等獎(2名):250 ART/人
🥉 三等獎(6名):100 ART/人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲或刷量
獲獎者需完成 Gate
Solana Memecoin格局突變:Let'sBONK崛起挑戰Pump.fun霸主地位
權力的轉移:從Pump.fun到Let'sBONK的崛起
"國王已死,國王萬歲。"這句古老的宣言曾在18世紀的法國王宮回響,如今在Solana鏈上的memecoin發行平台中再次上演。權力從不屬於任何人,它如水般流動,總是尋找新的容器。在加密貨幣世界,這一真理表現得尤爲明顯。
不久前,Pump.fun還是無可爭議的霸主,掌握着88%的市場份額。然而,短短一個月後,其份額驟降至13%,而新晉挑戰者Let'sBONK迅速崛起,佔據了86%的市場。這不僅僅是加密世界波動性的又一個例證,更是一場帝國崩塌的典型案例。它告訴我們,當忽視注意力這一最終護城河時,再大的先發優勢也會瞬間化爲烏有。
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Pump.fun帝國的興衰
Pump.fun由三位20多歲的年輕人於2024年1月推出,其革命性理念顛覆了meme幣的發行邏輯:用戶只需上傳一張圖片,起個名字,點擊幾下,就能發行一個幣,成本不到2美元,無需任何編程知識。這滿足了一種將"無價值"轉化爲"有價值"的底層衝動,在加密世界中,這不是妄想,而是一種業務模式。
到2025年1月,Pump.fun創造了超過4.58億美元的收入,每天上線數千個新幣,高峯期日收入突破700萬美元。它不僅佔據了基礎設施,還牢牢把控了文化話語權,成爲Solana memecoin文化的代名詞。
然而,悲劇始於其最"創新"的功能之一:直播。原本旨在讓發幣者宣傳自己的代幣,但事態很快失控。一些用戶爲博眼球,在直播中做出極端行爲,包括模擬自殘、威脅自殺、虐待動物,甚至出現未成年用戶持槍威脅家人的嚴重事件。
Pump.fun被迫關閉直播功能,但聲譽已遭重創。當周收入暴跌66%,輿論反噬,競爭者趁機而入。面對下滑的收入和競爭壓力,Pump.fun決定通過發行代幣(ICO)自救。
這場ICO在技術上算是成功的,12分鍾內從超過1萬個錢包籌集了5億美元,再加上7億美元的私募。然而,深入分析發現,超過200個錢包打滿了100萬美元上限,前340個買家吞掉了60%的份額。所有銷售代幣都是全額解鎖,僅設置了48至72小時的轉帳限制期。
代幣價格最初飆升75%至0.007美元,但熱情迅速降溫。數周內下跌60%,不斷創出新低,呈現典型的"死亡螺旋"走勢。代幣經濟學本身也非常激進,僅33%分配給公募和私募,67%掌握在項目方手中,且分配時間表不明。
盡管用戶爲平台創收近7.5億美元,卻沒有任何即時的社區獎勵。同時,私募投資者向交易所拋售了價值1.6億美元的代幣,帶來巨大拋壓。
最後一根稻草是聯合創始人公開宣布,長期承諾的空投"在可預見的未來不會發生"。這一聲明導致代幣價格在24小時內暴跌15%。
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Let'sBONK的崛起
當Pump.fun連連失誤時,Let'sBONK正在默默構建對手所缺失的一切:透明度、社區導向和清晰溝通。
目前,Let'sBONK的日收入已達130萬美元,而Pump.fun僅爲25.4萬美元。按年化計算,Let'sBONK一個月的收入高達4.3492億美元,而Pump.fun爲2.6725億美元。
從五月的幾乎爲零,到七月穩定突破日收入百萬美元,Let'sBONK的營收一路穩步上升。與此同時,Pump.fun的收入則從一月高峯超700萬美元一路暴跌,跌回了2024年九月的水平。
自ICO之後,PUMP代幣已跌去60%的市值,而BONK則相對穩定,市值維持在21億美元。Let'sBONK每週將1%的收入用於回購BONK,爲這個早於平台誕生、已有基礎的生態代幣提供支持。
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注意力經濟
Pump.fun曾憑藉網路效應佔據先機,開發者和交易者相互吸引,形成了一個強大的生態系統。但注意力是脆弱的,不像傳統企業的護城河那樣穩固。一旦信任崩塌,用戶心智就會瞬間瓦解。
Let'sBONK成爲了"幹淨"的選擇,沒有歷史包袱的平台。這種轉變類似於當年Facebook取代Myspace的過程。Myspace擁有功能和規模,但卻輸掉了文化敘事。Facebook成爲"真實用戶"的平台,而Myspace則淪爲混亂和邊緣化的代名詞。
意識到生死存亡的危機後,Pump.fun發起了反擊。他們將代幣回購比例從每日收入的25%提升至100%,並推出了爲期30天的激勵計劃。但這些策略似乎未能扭轉競爭態勢。
問題不在於戰術,而在於戰略。無論多少回購或激勵計劃,都無法挽回失去的信任,也無法重新聚攏已經轉移的用戶注意力。
Pump.fun的獎勵機制僅圍繞交易量,而Let'sBONK則構建了一個真正與用戶利益綁定的生態獎勵體系。BONK獎勵計劃允許用戶鎖倉6至12個月,按比例獲得產品生態的營收分成。鎖倉時間越長,乘數越高。這不是在"花錢讓人交易",而是在"付錢讓用戶共同建設"。
用戶可以通過交易、購買或發幣等方式獲得"Bonk積分"。這些積分未來預計可兌換實物或權益,進一步激勵活躍參與。遊戲化的成長體驗讓用戶感覺自己正參與一個更大的使命。
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更大的格局
在傳統行業中,市場領導者往往能穩坐寶座幾十年。而在數字市場中,用戶切換成本接近於零,霸主地位可能幾個月內就灰飛煙滅。
Let'sBONK的成功,並非因爲他們構建了一個根本上更優的產品,而是因爲他們在Pump.fun聲譽最脆弱的時刻切入市場。在注意力經濟中,時機往往比技術更關鍵。
網路效應的贏家通喫邏輯開始逆轉。一旦用戶開始遷移到Let'sBONK,曾讓Pump.fun崛起的飛輪也開始反轉。開發者跟着交易者走,交易者追逐最熱項目,平台下滑的速度也隨之加快。
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Pump.fun還有翻盤機會嗎?盡管市佔率已大幅縮水,但它還沒到出局的地步。他們有12億美元的融資,給了他們實驗和熬過對手的資本。他們的平台曾支撐數十萬次項目發布而未崩潰,這在高壓環境中尤爲重要。即便市佔下降,他們每天仍有超25萬美元的收入,年化接近1億美元,底子仍在。
最近,Pump.fun推出了2.0版本,加入了實時數據更新和一鍵交易功能;回購比例提升至100%;並推出用戶激勵。這些動作表明他們沒有放棄,而是在積極反擊。
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最可能出現的局面是市場碎片化。Let'sBONK可能成爲主要平台,主導發幣數量和營收,而Pump.fun則轉型爲擁有忠實用戶的細分平台,憑藉界面、功能或生態系統佔據一席之地。
但要真正翻盤,Pump.fun不只是要解決技術問題或靠送錢留人,而是必須重建信任、重新佔據文化高地。這意味着要做到公開透明、以社區爲中心的代幣經濟結構,甚至可能需要全面更換領導層,以徹底擺脫過去的爭議。
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在這個快速變化的加密世界中,權力的轉移可能來得迅速而無情。正如法國宮廷早已明白的道理:當一個統治者失去合法性,再多資源和儀式也挽不回尊嚴。有時候,爲了延續生態系統,領導權必須傳給新的參與者。
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