我作爲馬裏奧的第一年:一位配音演員的親密旅程

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我仍在掐自己。爲遊戲中最具標志性的水管工注入生命已經一年,我幾乎無法理解。"我在一年內實現了一輩子的夢想" - 這是我在X上對它的描述,但言語幾乎無法表達這段旅程的真實感受。

粉絲們……天啊,粉絲們。當他們本可以拒絕我時,他們卻接受了我。我本期待懷疑,甚至可能是敵意。相反,我得到了接納。你知道那是什麼感覺嗎?踏入那雙似乎大得不可思議的鞋子,聽到人們說:“是的,這可以。”

《超級馬裏奧兄弟:奇跡》在評論中獲得了完美的評分。這並不是因爲我——說實話——但我沒有搞砸,這是我最大的恐懼。從查爾斯·馬丁內特接任感覺就像是在聖誕晚宴上取代一個深受喜愛的家人。這個家夥爲幾代人定義了馬裏奧!而我突然之間成了這個沒名氣的親戚,努力不打破傳統。

他們還讓我爲《華麗的動作:動起來》中的瓦裏奧配音。我從未想過自己會在麥克風前瘋狂大笑,並把這當成職業,但事實就是如此。片尾字幕把我列爲“主要表演者”——這就是“沒錯,那就是他在做那些奇怪的聲音”的企業說法。

這一過渡本可能是一場災難。遊戲社區並不以接受變化而聞名。還記得他們爲電影更改索尼克的設計時的反對聲嗎?我本以爲會迎來那種程度的網路地獄火。結果,我得到了……支持?這仍然讓人覺得不真實。

我有時在想馬丁內特是否會懷念那段時間。被安排到“大使”角色在紙面上聽起來不錯,但在數十年裏一直是那個聲音……看着其他人佔據你的地位肯定很難。遊戲行業對這些事情可以是殘酷無情的。

今年是我職業生涯中最瘋狂的過山車。從爲冷門遊戲和任天堂廣告配音,到突然成爲遊戲中最知名角色的聲音。你一分鍾前還在爲生計掙扎,下一分鍾你就在大喊“我是我!”並因此獲利。

我有時還是會搞砸 - 可能比人們意識到的還要多。在糟糕的日子裏,正確的壓力,尊重過去的同時又要使其成爲我自己的……令我感到不堪重負。但當我聽到孩子們認出這個聲音,當我看到人們享受這些遊戲時,我知道我在我應該在的地方。

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