IT之家2月5日消息,索尼集團發布財報顯示,2025財年第三季度(截至12月的三個月裡)營業利潤5150億日元(IT之家註:現匯率約合228.36億元人民幣),同比增長22%,超出分析師預期;淨利潤3773億日元(現匯率約合167.3億元人民幣),同比增長11%。銷售額增長1%,達到3.71萬億日元(現匯率約合1645.05億元人民幣)。公司預計全年營業利潤1.54萬億日元,此前預計1.43萬億日元。 財報發布後,索尼在東京上市的股價最高上漲6%,創下自去年11月以來的最大漲幅。 外部發行商推出的《戰地6》《使命召喚:黑色行動7》,以及索尼自研的《羊蹄山之魂》等多款重磅遊戲,助力PlayStation業務實現增長。索尼公布遊戲軟體銷量升至9720萬份,其旗艦產品PlayStation5在此期間銷量達800萬台。不過該公司也提醒稱,受硬體成本影響,整個遊戲與網路業務部門的盈利能力有所下滑。 索尼持續穩健的音樂串流收入及相關線下演出活動,也為營收提供了有力支撐。公司圖像傳感器部門第三財季營收同比大漲約20%,索尼表示移動產品相關銷量實現增長。但目前該業務前景蒙上陰影:全球範圍內的記憶體短缺問題,正迫使智慧型手機廠商下調銷量預期或調整產品規格。 東洋證券分析師安田英樹表示:“在市場擔憂動態隨機存取存儲器(DRAM)等零部件漲價推高成本、索尼股價持續走低的背景下,這份財報無疑給市場帶來了積極驚喜。音樂和遊戲業務表現穩健,半導體業務也受益於iPhone的熱銷。此次上調業績預期,大概率向投資者釋放了強烈的積極信號。” 儘管記憶體晶片供應危機持續推高數位相機、智慧型手機、遊戲機等全品類產品的生產成本,擠壓企業利潤率,但索尼豐富的內容業務矩陣抵消了這一壓力。 索尼一直致力於降低對低利潤率硬體業務的依賴。索尼首席執行官十時裕樹表示,公司仍可能對業務組合進行進一步重組。上月,這家總部位於東京的企業宣布一項交易:自明年4月起,將旗下包含Bravia品牌在內的電視業務剝離,注入一家由香港TCL電子控股有限公司控股的合資企業。
索尼 2025 財年第三季度財報亮眼:上調全年營運利潤預期,股價大漲 6%
IT之家2月5日消息,索尼集團發布財報顯示,2025財年第三季度(截至12月的三個月裡)營業利潤5150億日元(IT之家註:現匯率約合228.36億元人民幣),同比增長22%,超出分析師預期;淨利潤3773億日元(現匯率約合167.3億元人民幣),同比增長11%。銷售額增長1%,達到3.71萬億日元(現匯率約合1645.05億元人民幣)。公司預計全年營業利潤1.54萬億日元,此前預計1.43萬億日元。
財報發布後,索尼在東京上市的股價最高上漲6%,創下自去年11月以來的最大漲幅。
外部發行商推出的《戰地6》《使命召喚:黑色行動7》,以及索尼自研的《羊蹄山之魂》等多款重磅遊戲,助力PlayStation業務實現增長。索尼公布遊戲軟體銷量升至9720萬份,其旗艦產品PlayStation5在此期間銷量達800萬台。不過該公司也提醒稱,受硬體成本影響,整個遊戲與網路業務部門的盈利能力有所下滑。
索尼持續穩健的音樂串流收入及相關線下演出活動,也為營收提供了有力支撐。公司圖像傳感器部門第三財季營收同比大漲約20%,索尼表示移動產品相關銷量實現增長。但目前該業務前景蒙上陰影:全球範圍內的記憶體短缺問題,正迫使智慧型手機廠商下調銷量預期或調整產品規格。
東洋證券分析師安田英樹表示:“在市場擔憂動態隨機存取存儲器(DRAM)等零部件漲價推高成本、索尼股價持續走低的背景下,這份財報無疑給市場帶來了積極驚喜。音樂和遊戲業務表現穩健,半導體業務也受益於iPhone的熱銷。此次上調業績預期,大概率向投資者釋放了強烈的積極信號。”
儘管記憶體晶片供應危機持續推高數位相機、智慧型手機、遊戲機等全品類產品的生產成本,擠壓企業利潤率,但索尼豐富的內容業務矩陣抵消了這一壓力。
索尼一直致力於降低對低利潤率硬體業務的依賴。索尼首席執行官十時裕樹表示,公司仍可能對業務組合進行進一步重組。上月,這家總部位於東京的企業宣布一項交易:自明年4月起,將旗下包含Bravia品牌在內的電視業務剝離,注入一家由香港TCL電子控股有限公司控股的合資企業。