Gate Booster 第 4 期:發帖瓜分 1,500 $USDT
🔹 發布 TradFi 黃金福袋原創內容,可得 15 $USDT,名額有限先到先得
🔹 本期支持 X、YouTube 發布原創內容
🔹 無需複雜操作,流程清晰透明
🔹 流程:申請成為 Booster → 領取任務 → 發布原創內容 → 回鏈登記 → 等待審核及發獎
📅 任務截止時間:03月20日16:00(UTC+8)
立即領取任務:https://www.gate.com/booster/10028?pid=allPort&ch=KTag1BmC
更多詳情:https://www.gate.com/announcements/article/50203
英國法院裁定虛擬資產為盜竊法下的財產——Square Markets中遊戲內金幣的里程碑式判決
一項來自英國上訴法院的重要法律裁決已經確立,虛擬資產,包括《Old School RuneScape》中的遊戲內金幣,現在符合《1968年盜竊法》下的可辨識財產。這一先例對數字資產的保護以及在方框交易框架下買賣此類物品的市場交易具有重大影響。
重塑數字資產保護的案件
這一具有里程碑意義的判決源自一宗涉及約748,385美元的RuneScape金幣被前Jagex員工挪用的案件。被盜資產隨後被轉換為比特幣和傳統法幣,展示了與虛擬遊戲物品相關的實際經濟價值。根據NS3.AI的報導,這一事件引發了對虛擬資產在英國法律下應如何分類的全面法律分析。
法律分類及其市場影響
法院的裁定代表了刑事財產概念與民事法律框架之間的關鍵區分。通過認可比特幣和遊戲內貨幣等數字資產在方框交易系統下作為財產運作,英國立法現在為數字資產盜竊的受害者提供了法律救濟。此裁決彌合了虛擬財產與實體財產權之間的鴻溝,確立所有在方框市場條件下交易的數字持有權都受到所有權保護。
為何這對數字資產持有者如此重要
這一影響遠超遊戲社群。隨著虛擬資產在方框市場規範下獲得法律保護,資產持有者獲得了此前無法取得的執法機制。裁決承認,不論資產存在於遊戲環境還是加密貨幣交易所,它們都應享有與傳統財產相同的法律保護。這為追究在方框交易框架下未經授權獲取數字持有物的民事行動奠定了基礎。