📢 早安!Gate 廣場|4/5 熱議:#假期持币指南
🌿 踏青還是盯盤?#假期持币指南 帶你過個“放鬆感”長假!
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💬 茶餘飯後聊聊:
1️⃣ 假期心態: 你是“關掉通知、徹底失聯”派,還是“每 30 分鐘必刷行情”派?
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📅 4/4 15:00 - 4/6 18:00 (UTC+8)
2026年2月標誌著日本遊戲在產業中的最大影響月
2026年2月成為遊戲迷最具意義的時期之一,尤其是對於尋找由享譽全球的日本工作室開發的體驗的玩家來說。預定的發行陣容展現了日本開發商在全球趨勢定義上的持續主導地位,涵蓋多種類型和平台的作品。
任天堂引領發行,推出獨家作品
任天堂在二月初推出兩款將在行業中留下深遠影響的作品。Mario Tennis Fever將獨家登陸Nintendo Switch 2,鞏固公司競技運動遊戲系列的地位。作為補充,經典的Dragon Quest VII Reimagined將代表對Square Enix最具代表性角色扮演系列的期待回歸,也將在新型混合主機上推出。這些發行凸顯了任天堂將Switch 2定位為日本遊戲的核心平台的策略。
卡普空與Grasshopper Manufacture懷抱雄心結束本月
二月中旬,卡普空確認將推出Resident Evil Requiem,延續其互動恐怖遊戲的傳統,帶來全新故事。同時,Team Ninja推出Nioh 3,作為其動作三部曲的期待結局,承諾帶來更精緻的魂類挑戰。這兩款作品將在PlayStation 5和Xbox Series X/S上推出,鞏固日本開發商在多平台生態系中的地位。
共享體驗:日本遊戲的策略性多平台發行
除了獨家作品外,二月還將推出High On Life 2和Avowed,涵蓋PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S等多個平台。這種擴展的發行策略反映了全球化遊戲的趨勢,儘管日本原創作品仍保持其主導地位。二月的多樣選擇使其成為任何重視創意與品質的玩家必須關注的時期,彰顯日本工作室的創新能力。