Copa del Mundo 2026: Cómo los Tokens de Aficionados al Fútbol Atraerán a Miles de Millones a las Criptomonedas

La Copa del Mundo 2026 en EE. UU., Canadá y México posiciona los tokens de fans de fútbol como la vía principal de entrada a las criptomonedas. Con 3.5 mil millones de fans y $1B operaciones diarias, los tokens de fans de Barcelona ($BAR) y Manchester City ($CITY) conectan la adopción institucional con la participación de base, reflejando el auge de GameFi en 2021.

Las instituciones sentaron las bases mientras los fans de fútbol impulsan desde abajo

World Cup 2026

Entre octubre y noviembre de 2025, el precio de Bitcoin cayó más del 25%. En el pasado reciente, caídas tan importantes habrían hecho que inversores e instituciones huyeran. Pero, aunque la caída más reciente de Bitcoin generó ondas negativas en el espacio blockchain, las instituciones no se inmutaron. En cambio, redoblaron esfuerzos.

La adopción corporativa suele ser el primer paso hacia una adopción más amplia, y las señales desde la cima sugieren que las promesas de adopción masiva hechas por los fieles de Bitcoin durante 15 años podrían hacerse realidad. Por muy importante que sea la adopción institucional, sin embargo, el precedente histórico indica que la mayor afluencia de usuarios llega a través de las vías que ya conocen.

El auge de GameFi ejemplificó esto a principios de la década cuando los juegos se conectaron con blockchain. Entre enero de 2018 y febrero de 2022, la capitalización de mercado combinada de GameFi creció de $0.48 mil millones a más de $22 mil millones. Solo entre 2020 y 2021, las direcciones activas en la red Ethereum—la plataforma principal para las primeras olas de GameFi—pasaron de 138,000 a más de 1.1 millones, según datos on-chain de BitInfoCharts. Estudios muestran que el total de usuarios de criptomonedas aumentó de 106 millones a 295 millones ese año, y algunas estimaciones sugieren que GameFi representó hasta un 49% de toda la actividad en blockchain en ese período de 12 meses.

Ahora, otra fusión de alto perfil conecta la sala de juntas con el campo de juego. Los deportes—y el fútbol en particular—son una de las pocas industrias recreativas con alcance financiero y cultural global que supera al gaming. Justo en el momento en que las instituciones impulsan la adopción de arriba hacia abajo, también crece el interés desde abajo, por parte de los fans de fútbol.

El alcance global del fútbol supera a toda la competencia

Una de las únicas industrias de entretenimiento que rivaliza con el alcance cultural global y multigeneracional del gaming es el deporte. El Instituto Global de Deporte valoró el mercado total de deportes en todo el mundo en $2.65 billones a finales de 2024. Las estimaciones varían respecto a los valores de deportes individuales dentro de ese amplio rango, pero algunas evaluaciones sugieren que el fútbol representa hasta un 43% de esa cifra.

Por todas las métricas, el fútbol es el deporte más popular en todo el mundo, con hasta 3.5 mil millones de fans en todo el planeta—muy por delante del segundo deporte más popular, el cricket, con 2.5 mil millones de fans. Con aproximadamente 4,000 clubes profesionales de fútbol en todo el mundo (y hasta 350,000 a nivel amateur), sería mucho más fácil subestimar su valor que sobreestimarlo.

La pasión que sale de los estadios en día de partido ya se está integrando en la industria blockchain de formas que podrían cambiar la forma en que los usuarios promedio interactúan con las criptomonedas. Así como GameFi sirvió como puente para potencialmente millones de nuevos usuarios en el espacio Web3 en 2021, ¿podría el fútbol estar listo para actuar como el próximo gran puente para los curiosos de las criptomonedas?

Los tokens de fans irrumpen en escena

En 2019, las instituciones futbolísticas globales Juventus y París Saint-Germain lideraron esta fusión lanzando tokens oficiales de clubes para que los fans quisieran relaciones más cercanas con sus equipos favoritos. Esta relación fue posible gracias a empresas como Chiliz, pioneras en el modelo de ‘Token de Fans’, que permite a los fans no solo invertir en el éxito del equipo, sino también tener voz en decisiones del club mediante encuestas.

Además de apostar por el éxito de los clubes favoritos, los poseedores de tokens son elegibles para recompensas exclusivas como acceso VIP en días de partido, asistir a cenas con el equipo y volar con los planteles principales a partidos fuera de casa en competiciones continentales como la Liga de Campeones de la UEFA.

Avanzando a 2025, cerca de 100 instituciones deportivas han lanzado tokens oficiales en diversas redes blockchain, desde Chiliz hasta Polygon, Ethereum y otras. Y no solo los gigantes del fútbol como Barcelona ($BAR), Manchester City ($CITY), AC Milan ($ACM), Arsenal ($AFC) y Nápoles ($NAP)—también organizaciones de eSports, equipos de Fórmula Uno y titanes de artes marciales mixtas como el Ultimate Fighting Championship ($UFC).

Los registros de volumen de comercio diario de tokens vinculados a deportes sugieren que esto no es solo un segmento de nicho. En cualquier día, el volumen de comercio de estos tokens rivaliza con el de los tokens en el top 20 de capitalización de mercado en crypto, llegando cerca de $1 mil millones durante los picos del mercado.

Beneficios de los tokens de fans

Inversión en el éxito del equipo: Los valores de los tokens se correlacionan con el rendimiento y resultados del equipo

Experiencias VIP exclusivas: Acceso en días de partido, cenas con el equipo, viajes con las plantillas

Derechos de gobernanza: Votar en decisiones del club mediante encuestas de fans y participación comunitaria

Oportunidades de comercio: Los tokens se negocian en las principales bolsas con volúmenes diarios significativos

Además, los datos blockchain muestran que las valoraciones de los tokens de fútbol reaccionan directamente al éxito o fracaso de los equipos durante los días de partido, con picos cuando se marcan goles, caídas cuando se conceden, y subidas casi durante todo el año a medida que los equipos en los que están vinculados mantienen rachas invictas largas.

Copa del Mundo 2026: Explosión del fútbol en Norteamérica

En 2026, por primera vez en la historia, la Copa del Mundo se repartirá entre tres países. Dieciséis ciudades en EE. UU., Canadá y México serán sedes de partidos, brindando a marcas, anunciantes y proyectos cripto la oportunidad de ampliar alcance y crear conexiones con las crecientes bases de fans de fútbol en Norteamérica.

La popularidad del fútbol está en auge en Norteamérica. Desde 2015, EE. UU. añadió 10 clubes a la MLS, mientras que Canadá fundó la Canadian Premier League en 2017 con ocho equipos actuales, y la Liga MX de México cuenta con algunas de las mayores multitudes en cualquier liga norteamericana.

Esta nueva popularidad está creando focos de bases de fans de fútbol en los futuros países anfitriones. En Canadá, el interés en el fútbol ha aumentado un 32.8% desde el anuncio de que el país albergará 10 partidos de la Copa del Mundo 2026. Según Nielsen Scarborough, en EE. UU. Houston es la ciudad anfitriona con más fans de fútbol per cápita, seguida de Los Ángeles y Miami/Ft. Lauderdale.

Las ciudades sedes de la Copa del Mundo 2026 tienen clubes de fútbol propios, por lo que la concentración de fans en estas áreas tiene sentido. Pero lo que es importante, la popularidad de los equipos locales puede extenderse a áreas cercanas, ampliando la esfera de influencia para los proyectos cripto que se asocien con equipos regionales o atletas.

La clasificación despertó interés en el fútbol en general entre los canadienses, con un 35.6% diciendo que ahora están más interesados en ver fútbol que antes de que su equipo calificara para la Copa del Mundo, según Nielsen Fan Insights. Los fans de fútbol de los equipos nacionales en cada país anfitrión prefieren YouTube para noticias y contenidos deportivos, mientras que los usuarios de Twitch sobrepasan significativamente a la población general.

Por qué el fútbol triunfa donde otros gateways de cripto fracasaron

A lo largo de la historia, la adopción significativa de cualquier tecnología nueva rara vez empezó con el público: empezó con reyes y reinas, líderes religiosos, emprendedores, inventores excéntricos y titanes de la industria. Hoy, empieza con instituciones, bancos y multinacionales, cuya adopción indica que las nuevas clases de activos son lo suficientemente confiables como para arriesgar reputaciones. Estas señales son recogidas por el público, y pronto siguen cambios en la conciencia social.

El espacio Web3 está experimentando justo ese cambio. Una industria que antes estaba oscura por jerga y volatilidad constante, lentamente se está integrando en la infraestructura financiera rutinaria. Pero aunque la adopción institucional en la cima es necesaria, la gente todavía tiende a confiar más en lo que ya conoce.

Durante el auge de ICO en 2018, emprendedores oportunistas intentaron vincular el potencial revolucionario de las criptomonedas con industrias totalmente ajenas. Esto resultó en proyectos de corta duración que no lograron tracción. Una fusión entre industria y cripto que demostró tener mucho más peso fue la del fútbol y las criptomonedas, creando un segmento de mercado completamente nuevo llamado SportFi (finanzas deportivas).

El estudio de Nielsen sobre Confianza en la Publicidad 2021 encontró que los patrocinios de marcas en eventos deportivos ocupan justo detrás de las recomendaciones de amigos y familiares, ya que el 81% de los consumidores confía completamente o en cierta medida en ellos. Los fans de fútbol están ansiosos por conocer las marcas que patrocinan a sus equipos favoritos—el 56% se informa activamente sobre las marcas que participan como patrocinadores deportivos.

Según Nielsen Fan Insights, el 67% de los fans de fútbol piensa que las marcas son más atractivas cuando participan en patrocinios deportivos, y el 59% elegiría los productos de un patrocinador sobre los de la competencia si los precios y la calidad son iguales, frente al 45% de la población general. El informe global de deportes de Nielsen 2022 encontró que los patrocinios generaron un aumento promedio del 10% en la intención de compra entre las bases de fans expuestas.

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