Technotainment, развлекательная платформа, которая сочетает в себе игры и коммерцию, привлекла $2 миллионов в раунде предварительного финансирования для ускорения запуска своего проекта «Streaming 2.0».
Раунд был полностью инициирован сообществом, без участия венчурных капитальных компаний, что подразумевает сильный потенциал для раннего усыновления, согласно информации, предоставленной Finbold до объявления.
Дебютировав на мероприятии Rare EVO 2025 в августе, Technotainment планирует использовать недавно привлеченные средства для улучшения своего инженерного обеспечения, привлечения новых создателей и работы над новыми интеграциями, чтобы сделать контент более доступным.
“С первого дня мы поставили перед собой задачу перенести Голливуд в блокчейн и создать потоковую экосистему, в которой выигрывают все. Сбор средств только от сообщества — это мощный сигнал: люди, которые будут использовать и развивать Technotainment, именно они и финансируют его. Вот как выглядит Streaming 2.0,” сказал Найл Хенсон, основатель и генеральный директор Technotainment, изданию Finbold.
“С первого дня мы стремились перенести Голливуд в блокчейн и создать потоковую экосистему, в которой выигрывают все. Сбор средств исключительно от сообщества — это мощный сигнал: люди, которые будут использовать и развивать Technotainment, являются теми, кто его финансирует. Вот как выглядит Streaming 2.0,” сказал Нил Хенсон, основатель и генеральный директор Technotainment, в интервью Finbold.
“С первого дня мы стремились перенести Голливуд в блокчейн и создать экосистему стриминга, в которой выигрывают все. Сбор средств только от сообщества — это мощный сигнал: люди, которые будут использовать и развивать Technotainment, и финансируют его. Вот как выглядит Streaming 2.0,” Однако некоторые средства будут выделены на так называемые Институты Искусства и Медиа Technotainment, которые служат децентрализованными производственными центрами, созданными в партнерстве с различными университетами, чтобы обеспечить более доступное тестирование.
Стриминг с возможностью коммерции
Представленный как ступенька к собственному слою-1 (L1) цепи, Technotainment предлагает интерактивные и коммерчески активированные потоки в реальном времени с другими функциями, такими как живые опросы, просмотр в компании, покупка товаров в один клик и т. д.
Механизм, стоящий за этим, поддерживается скоро выпущенным токеном CAST, который соответствует MiCA и также предназначен для вознаграждения зрителей и создателей на основе их участия и вклада в экосистему.
“Стриминг не завершен. Аудитории хотят участвовать, создатели заслуживают получать гораздо большую долю, а бренды не хотят впечатлений; им нужны результаты. Техноразвлечение объединяет эти стимулы в одном опыте и вознаграждает действия, которые действительно развивают культуру,” добавил Уэсли Эллу, президент и глава стратегии Technotainment.
«Стриминг не завершен. Аудитории хотят участвовать, создатели заслуживают получать гораздо большую долю, а бренды не хотят впечатлений; им нужны результаты. Техноразвлечение объединяет эти стимулы в одном опыте и вознаграждает действия, которые действительно развивают культуру», добавил Уэсли Эллул, президент и руководитель стратегии Technotainment.
“Стриминг незавершён. Аудитории хотят участвовать, создатели заслуживают получать гораздо большую долю, а бренды не хотят просто показов; они хотят результатов. Техноразвлечение объединяет эти стимулы в одном опыте и вознаграждает действия, которые действительно развивают культуру,” Кроме того, капитал будет потрачен на масштабирование технологических возможностей на телевидении, мобильных устройствах и вебе, а также на углубление интерактивных функций платформы.
ОсобенностиБета-версия платформы и функции Streaming 2.0 должны быть запущены в этом квартале, в то время как событие генерации токена запланировано на период между концом Q4 2025 и началом Q1 2026.
ОсобенностиВ знак своей приверженности принципам создателя, Technotainment с гордостью поддерживает «Путешествие Приятного Дроида», 16-минутный анимационный короткометражный фильм, который отмечает любопытство, эмпатию и культурное разнообразие через приключения обаятельного AI-героя в Мистической Деревне
Изображение на главной странице через Shutterstock
Изображение на обложке предоставлено ShutterstockИзображение на обложке предоставлено Shutterstock
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Техноразвлечения привлекают $2 миллион перед запуском «Стриминга 2.0»
Technotainment, развлекательная платформа, которая сочетает в себе игры и коммерцию, привлекла $2 миллионов в раунде предварительного финансирования для ускорения запуска своего проекта «Streaming 2.0».
Раунд был полностью инициирован сообществом, без участия венчурных капитальных компаний, что подразумевает сильный потенциал для раннего усыновления, согласно информации, предоставленной Finbold до объявления.
Дебютировав на мероприятии Rare EVO 2025 в августе, Technotainment планирует использовать недавно привлеченные средства для улучшения своего инженерного обеспечения, привлечения новых создателей и работы над новыми интеграциями, чтобы сделать контент более доступным.
“С первого дня мы стремились перенести Голливуд в блокчейн и создать потоковую экосистему, в которой выигрывают все. Сбор средств исключительно от сообщества — это мощный сигнал: люди, которые будут использовать и развивать Technotainment, являются теми, кто его финансирует. Вот как выглядит Streaming 2.0,” сказал Нил Хенсон, основатель и генеральный директор Technotainment, в интервью Finbold.
“С первого дня мы стремились перенести Голливуд в блокчейн и создать экосистему стриминга, в которой выигрывают все. Сбор средств только от сообщества — это мощный сигнал: люди, которые будут использовать и развивать Technotainment, и финансируют его. Вот как выглядит Streaming 2.0,” Однако некоторые средства будут выделены на так называемые Институты Искусства и Медиа Technotainment, которые служат децентрализованными производственными центрами, созданными в партнерстве с различными университетами, чтобы обеспечить более доступное тестирование.
Стриминг с возможностью коммерции
Представленный как ступенька к собственному слою-1 (L1) цепи, Technotainment предлагает интерактивные и коммерчески активированные потоки в реальном времени с другими функциями, такими как живые опросы, просмотр в компании, покупка товаров в один клик и т. д.
Механизм, стоящий за этим, поддерживается скоро выпущенным токеном CAST, который соответствует MiCA и также предназначен для вознаграждения зрителей и создателей на основе их участия и вклада в экосистему.
«Стриминг не завершен. Аудитории хотят участвовать, создатели заслуживают получать гораздо большую долю, а бренды не хотят впечатлений; им нужны результаты. Техноразвлечение объединяет эти стимулы в одном опыте и вознаграждает действия, которые действительно развивают культуру», добавил Уэсли Эллул, президент и руководитель стратегии Technotainment.
“Стриминг незавершён. Аудитории хотят участвовать, создатели заслуживают получать гораздо большую долю, а бренды не хотят просто показов; они хотят результатов. Техноразвлечение объединяет эти стимулы в одном опыте и вознаграждает действия, которые действительно развивают культуру,” Кроме того, капитал будет потрачен на масштабирование технологических возможностей на телевидении, мобильных устройствах и вебе, а также на углубление интерактивных функций платформы.
ОсобенностиБета-версия платформы и функции Streaming 2.0 должны быть запущены в этом квартале, в то время как событие генерации токена запланировано на период между концом Q4 2025 и началом Q1 2026.
ОсобенностиВ знак своей приверженности принципам создателя, Technotainment с гордостью поддерживает «Путешествие Приятного Дроида», 16-минутный анимационный короткометражный фильм, который отмечает любопытство, эмпатию и культурное разнообразие через приключения обаятельного AI-героя в Мистической Деревне
Изображение на главной странице через Shutterstock
Изображение на обложке предоставлено ShutterstockИзображение на обложке предоставлено Shutterstock