#山寨币战略储备# GameFi alanı ilginç bir canlanma yaşıyor. Bu geri dönüş, geçmişten temel bir farklılık taşıyor - zincir oyun projeleri nihayet sürdürülebilir gelişimin doğru yolunu anlamış gibi görünüyor. Artık "pasif gelir" ana tanıtım noktası olarak kullanılmıyor, bunun yerine odaklarını oyunun kalitesini artırmaya kaydırdılar, böylece blok zincir teknolojisi oyunun katma değer özelliği haline geliyor, tek satışı değil. Bu strateji değişikliği, önce harika bir araba yapıp ardından akıllı navigasyon sistemi eklemeye benziyor, yalnızca navigasyon cihazını satmak yerine. Bu projeler, görsel kalite ve oyun oynama açısından önemli iyileştirmeler sağlarken, ekonomik sistem tasarımı daha fazla dengeye odaklanıyor, kullanıcıların gerçekten oyun deneyimine dalmalarını teşvik ediyor, sadece kazanç rakamlarına odaklanmak yerine.
Ancak, aşırı iyimser olmamalıyız. Birçok blok zinciri oyun projesi köklü sorunlardan hala kurtulamamıştır. Yüzeyde yenilikçi gibi görünse de, derin yapısı hala yeni kullanıcıların fon akışına bağımlıdır. Yine de, küresel oyun pazarı oldukça büyük; yeter ki blok zinciri oyunları kendine özgü avantajlarını doğru bir şekilde belirleyip bunları değerlendirebilsin, hala bir sıçrama gerçekleştirme şansı vardır. Bu alanın gelişimi sürekli olarak dikkatimizi çekmelidir, sonuçta, oyun endüstrisinin yapısını değiştirecek bir ürünün bu yeni projelerden doğmayacağını kim garanti edebilir?
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
#山寨币战略储备# GameFi alanı ilginç bir canlanma yaşıyor. Bu geri dönüş, geçmişten temel bir farklılık taşıyor - zincir oyun projeleri nihayet sürdürülebilir gelişimin doğru yolunu anlamış gibi görünüyor. Artık "pasif gelir" ana tanıtım noktası olarak kullanılmıyor, bunun yerine odaklarını oyunun kalitesini artırmaya kaydırdılar, böylece blok zincir teknolojisi oyunun katma değer özelliği haline geliyor, tek satışı değil. Bu strateji değişikliği, önce harika bir araba yapıp ardından akıllı navigasyon sistemi eklemeye benziyor, yalnızca navigasyon cihazını satmak yerine. Bu projeler, görsel kalite ve oyun oynama açısından önemli iyileştirmeler sağlarken, ekonomik sistem tasarımı daha fazla dengeye odaklanıyor, kullanıcıların gerçekten oyun deneyimine dalmalarını teşvik ediyor, sadece kazanç rakamlarına odaklanmak yerine.
Ancak, aşırı iyimser olmamalıyız. Birçok blok zinciri oyun projesi köklü sorunlardan hala kurtulamamıştır. Yüzeyde yenilikçi gibi görünse de, derin yapısı hala yeni kullanıcıların fon akışına bağımlıdır. Yine de, küresel oyun pazarı oldukça büyük; yeter ki blok zinciri oyunları kendine özgü avantajlarını doğru bir şekilde belirleyip bunları değerlendirebilsin, hala bir sıçrama gerçekleştirme şansı vardır. Bu alanın gelişimi sürekli olarak dikkatimizi çekmelidir, sonuçta, oyun endüstrisinin yapısını değiştirecek bir ürünün bu yeni projelerden doğmayacağını kim garanti edebilir?